穿越火线中的能源站要怎么玩

该能源站地图的设计,基本上遵循了,传统的团队竞赛模式,地图设计思想,采用了中心对称设计理念,最大限度地实现了,敌我之间的均衡性。虽然在一些细节上有一些瑕疵,毕竟瑕不掩瑜,这个设计非常好。该地图由三条中间平台和小路两边的两条车道组成,只有多种组合的组合才能使游戏圆满结束。

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上面和下面的平台,是敌人和我方,一出去就能到达的位置。他们也是狙击手的主要阵地。由于地图通常较长,狙击手的射程不能增加两倍。

从诞生地的底楼,你可以直接到达中央高原。有两条路通到那里。一个是墙上的走道,正如上面所显示的,通过它可以避免房子里的火灾,并一直走到中央平台的顶部。

另一条路是这条楼梯,我们可以从外面的窗户直接锁上主楼梯间,如果敌人从那里下来,就会在不知不觉中抓住他。

中央平台上的障碍物被设计成复杂和密集的。如果位置得到有效控制,则可以利用两侧的高度优势和这里的障碍优势有效地打击两边的狙击平台。这个位置,正如上面的图所示,是一个在中等距离上有力地压制敌人狙击手的位置。

这个位置,也在中央平台上方,同样被木箱障碍所覆盖,但它比以前的位置更向前和压迫敌人。它不仅近距离地压制狙击平台,而且还封锁敌方出生点的一楼出口,可以这么说,它一石二鸟。

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