艾尔登法环游戏中属性加点提供的是加成,不是直接的点数增加,所以核心思路在于属性均衡,单独提升某一个属性点收益会比较低。
属性加点收益比较大的有力气、灵巧、智力和耐力,力气主要增加武器伤害和自身的负重能力,战技比较好的武器都需要一定的负重。灵巧能够有效减少施法时间,智力可以增加魔法武器的伤害和魔抗,耐力和体力条、抗性有关,在前期提升这些属性能够提升的战斗伤害比较大。生命力基本上点数足够了就可以。集中力、信仰、感应在后期发挥的作用比较大,集中力和蓝条相关,耗蓝比较多的技能多点集中力收益大。感应对出血流派的作用较大,这些属性在后期养成差不多的情况下能够发挥特殊的作用,可以根据自身的职业特性进行选择加点。
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