三国志战略版黄忠有用没

黄忠从出了开始一直受到批评。“五虎之耻”、“奥斯卡最佳男演员”,都是黄忠无法摆脱的标签。但版本更新后新出的模式中黄忠又回到了热门,证明了黄忠在某些情况下是非常不错的。

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首先是主要将程普。用它自己的战术,它造成的任何伤害都有机会造成震慑控制和消除所有负面状态。程普现在凭借出色的身板,以及独行赴斗+安抚军民的伤害,让他在指挥官的位置稳定吃住了大部分的技能!接着是副将军黄忠的伤害。黄忠的战斗技能不稳定(和关羽的概率一样+准备一回合),而且控制效果不佳,导致了很多玩家都不是很喜欢他。

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我们可以算一下,我们一次甚至可以出现60%的增伤,就是我们不触发法,配合技能的高触发频率,以及我们队伍内本身的输出能力,也可以起到很好的效果,如果程普能震慑敌人,那么黄忠就是这个游戏的输出的上限了!首先,貂蝉的盾适合度只有C,左慈的仙标签给了它30%的加成来补偿部队适合度的降低,但是貂蝉没有,所以貂蝉承担了更多的红减免。并且如果让这阵人马去玩弓,就要放弃我们的的惰归,这样下限就被拉下来了。而这样带,过多的主动技,遇到有控制流列队往往是被直接抬走的那一种,整体看下来还是前一种更好一点。

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