本期来讲讲大和木叶工匠小怪怪和boss关的打法,这里以第一个小怪关为例子,一开局先尽可能的把小怪聚在一起,然后用二一技能把它们定住,之后跑远点再定个二技能然后直接开启大招。由于工匠大和打出来的伤害是相当低的,如果用一二技能打的话你可能半天都打不死小怪,所以基本上都是用大招打伤害的,用一二技能拖时间这么一个流程。第二波小怪也是一样,注意这里需要拖一个技能cd,等小木屋消失的时候如果怪聚在一起可以先a一下然后再放技能,之后开启大招一波带走。
这么说还是比较稳的,下一波小怪用的也是同样的方法,其实也不是非得用普攻把它们聚在一块,这么做只是比较快而已,实际上你在下面和上面分别放一个小木屋,怪是根本过不来的,之后几波怪也是用同样的方法,就幻之试炼里百分之九十九的小怪关用这个打法都是ok的。首先密卷上豪火球范围很大,但是伤害没有一字连柱高,而又恰好木匠大和这个忍者伤害非常低,所以如果是想通关的话尽可能选一字连柱比较好。其次是水龙卷,水龙卷这个密卷打伤害是最稳的,但是它没办法立刻提供一个超高的伤害,而从第三怪开始boss就已经自带霸体了,如果没办法立刻破掉霸体就增加了自己被打中的风险,也就是说没办法开光门,这样打起来就相当吃力了,所以密卷方面还是首推一字连柱。
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