原神附魔机制解析

附魔在游戏中的表现效果为在武器上显示元素特效,武器被附魔后进行普通攻击重击或下落攻击时会对命中的目标施加该元素附着,并造成该元素伤害,这种附魔效果目前只对使用单手剑、双手剑、长柄武器的角色生效,使用法器、弓箭的角色无法对其施加附魔。目前拥有附魔能力的角色一共有六个,它们分别是重云、班尼特、迪卢克、刻晴、万叶、凌华,其它角色均不具备附魔的能力,有些角色的攻击机制与附魔相似,但并不是附魔效果。

原神附魔机制解析

首先我们看看刻晴的雷附魔,在元素视野下刻晴的武器颜色为代表雷的紫色,普通攻击特效为紫色,造成雷伤害,这就是附魔效果最简单的表现形式,若只是附魔一种元素,那么的确看不出什么,那如果我们对一把武器附魔两种元素又会发生什么呢?先上班尼特开启元素爆发给刻晴武器加上火附魔效果,再使用刻晴的元素战技对自己施加雷附魔,此时刻晴的武器上没有任何元素特效,再用刻晴元素战技飞回领域,可以看到此时刻晴的武器上是雷附魔,随后我们可以看到一个明显的超载特效,超载过后刻晴的雷附魔消失,让我们来分析一下为什么会造成这样的效果。

原神附魔机制解析

首先班尼特的领域给刻晴的武器施加了火附魔,随后刻晴准备释放元素战技对自己加上雷附魔,在刻晴释放了元素战技之后会触发超载反应,超载反应触发后刻晴的雷附魔与火附魔全部消失,普通攻击造成物理伤害,对于这种情况我们可以推出以下结论,附魔会在角色的武器上附着元素,通过这种方式可以与其它附魔对武器附着的其它元素发生元素反应。

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