火影忍者手游如何定义阴间忍者

自从十一月份之后大多数玩家都拿到了忍战带土的整卡,而吐槽他的声音也越来越高,甚至不少玩家怒喷他代替了金鸣,成为了新的阴间忍者。先说一下官方对于阴间忍者的定义,需要满足三个条件,一胜率低、二出场率低、三ban率极高,阴间忍者胜率低主要是因为操作难度过高。

火影忍者手游如何定义阴间忍者

拿金鸣来说,当年策划小李就吐槽过,这点忍战带土跟当年的金鸣很像,一个是闪来闪去,一个是跳来跳去,过高的操作难度让这个忍者注定只有一小部分玩家能够玩好,但是大家拿到人物之后难免会手痒,用来打几局决斗场,也就造成了胜率偏低的情况,这个可以参考忍战带土之前的数据,而出场率低完全是因为人物ban率高,简单来说就是他基本放不出来。当一个忍者符合这三点意味着我自己不想玩,玩起来又很菜,但是我又不想让对面玩,这就是阴间忍者的一个特点。

火影忍者手游如何定义阴间忍者

当年金鸣是这样的,如今的忍战带土也是这样的,而且你遇到的大部分金鸣可能都被你打败了,但是一旦有一个金鸣把自己揍的体无完肤就非常难受了。这里还有一个有趣的事,就是不少玩家表示宁愿遇到十局天道超也不愿意碰到一把跳跳虎,你可以灌伤我,也可以跟我的技能对拼,甚至可以跟我互换大招,但是你不能一整局比赛都让我碰不到你,这就只能用两个字概率,很烦。

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