首先简单介绍一下邮差的六种信件,一冷静,修机信,修机速度增加百分之二十,三十秒,二勇敢,救人信,救人速度增加百分之三十,贴椅子移动速度增加百分之十,三希望,地窖信,可以看到地窖,且开门速度增加百分之三十,四急切,我一般管这个叫跑鞋,移动速度增加百分之十,配合放狗,马拉松神器,五诀别,弹射信,优先级比双弹低,消耗完双弹之后才会触发,也是溜鬼神器,六激励,最没用的信,我从来没送过。
先说下邮差的打法,开局一定会刷一封修机信,在你快贴到电机的时候就可以选择给队友送信,因为送信过程也需要时间,一般来说是送给佣兵前锋一类修机慢的救人位,或者你看到队友发修机进度可以选择送给正在修机的队友,不要纠结于会不会撞鬼,你和队友两个人有一个人能修上电机就是赚的,而且监管过来也要先拉点,跑跑马拉松放条狗,第二封信的cd已经转好了,反而是第一封信送的越慢,等信的cd就越久,很难循环过来,至于有的人开局会选择给溜鬼的队友送信。
第一你第一封必刷的修机信不送,后面就不一定有修机信了,第二不可能开局十秒就溜鬼,你给溜鬼队友送信,节奏一定比别人慢,所以你一局游戏就会少送好几封信,第三第一封送的慢,如果队友倒的快,第二封救人信可能节奏不够,都救完了人才能送,导致整体节奏断档。综上所述第一封信一定要送修机信,如果不被干扰的话大概修到百分之七十,第二封信的cd就转好了,这时如果第二波也有修机信的话就直接给另外一个修机的队友送,一般不要再给救人位送修机信了,因为这个时间点可能溜鬼的队友快躺了,如果再给救人位送修机信的话他也修不了多长时间就要去贴人了,除非你明确知道溜鬼的队友还能溜很久。