在第五人格游戏中,军工厂是一个非常经典的地图,恰好黑白是非常适合扰乱对方阵营,但是在这张地图中板子很多导致地势复杂,对于玩家来说不是很友好,如果再碰上一些比较熟练全能的玩家,很容易被他们在对局里面绕晕了,所以能够在这个地图中玩好宿伞是需要很多技术含量的。
带好监控还有上线就可以开始了,这个地图的开局和其他的是不太一样的,因为他们之间的板区间隔问题,导致这个角色是很难通过传送的方法采用一刀来获得恐惧的,运气不好的话经常是需要传送两次并且两刀才可以的,所以这个传送的准确度是很关键的问题了,很多人都觉得这个是需要玩家的预判多练习并且运气组成的,其实并不一定,因为段位只要超过了武断的话就需要理解的是这个角色自身的行动轨迹问题,因为这个地图的偏向性所以一定不推荐的就是传送大方里面的机器,还有四合院的。因为他们的空间位置实在是太多了,,就算是传送过去确实有人在那里玩家的后摇也会导致玩家走位逃跑,这就是会直接失败。
所以这个角色最重要的就是传送的准确度,最好是在传送过去以后能够快速的判断出玩家的走向而不是盲目的贴脸,像是玩家在军工厂这种墙很多的位置,可以通过距离之间的减少来消除模型的遮蔽。只需要移动光标就会通过视角让前面的模型消失。