缺氧中如何解决空间分布问题

很多玩家在缺氧游戏中的设计模块的时候应该都遇到过空间规划方面的问题,比如设计了画面中这个和乙醇蒸馏厂相结合的螃蟹模块,但是很明显它的宽度并不是标准的24格。这是因为乙醇蒸馏器4个宽的大家伙,而8只螃蟹需要6台蒸馏器才养得起。若是标准的24个宽那么放了6个蒸馏器之后就没有地方放照料站了。所以最终在宽度上进行了妥协才造好了这个模块,那么有没有办法可以将建筑的宽度变小一些或者是把它们重叠起来呢?今天我正式要教大家这个办法,首先我们决定好需要重叠的建筑这里选择塑料床。

缺氧中如何解决空间分布问题

然后建造和它宽度相等的土培砖,因为塑料床是4格所以我们建造4个土培砖同时再建造一个正常的土培砖用于复制设置。接下来根据这个建筑的高度选择高度不低于它的植物,比如塑料床是2格高那么2格高的重数和3格高的芦苇都是可行的。而1格高的小麦则不行不过因为植物里最高的芦苇只有3格,那么如果你选择了高于3格的建筑就需要在上面搭配胡椒之类的向下生长的植物来弥补这个高度。

缺氧中如何解决空间分布问题

这里我选择了重塑然后先正常种植一颗然后复制设置,记住一定要复制两次让那个白色的植物虚影消失。然后在小人种上之前把建筑造好,但是一定要记得在建筑造好之后才能种上植物,最后把种上的植物挖掉就算完成了,接下来只要重复这个流程即可了。不过因为管道白绿口之类的各类接口是不能重叠的,所以如果是有接口的建筑只能错开进行重叠,不能像塑料床那样可以完全重叠。正所谓空间不足不必妥协点影重重帮你解决!

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