明白一个道理,一个本身价值比较低廉的东西如果你想要让其可以变得可用,你需要去让你当前队伍中的其他成员去承担对应的压力,也就是说你如果没有做好这种准备,那还是放弃较好,如果你已经满足了上面的前提,你需要让自己的这个成员拿到最大的资源,以及以的队伍需要拥有可以提供一些综合能力给他的角色。
材料上你需要让你的主要的人物拥有以下的东西,也就是可以让他打出非常让人吃惊的东西,一般来说一个主要人物都需要一把可以让你打出多倍对敌方损伤的一个东西,其次你需要一个提高这个多倍的可能性,再然后就是一些提高你当前对于对方的损伤的系数,只要有了这些事物你就可以有机会粉碎对方的一切的仆从,但是这些材料的获取需要你第一阶段的一些操作,你需要的是拥有一套非常弱的成员,但是这些成员需要比那些中立生物要强,这样你就会一直被损伤,在这个世界中,损伤程度最多的一个会被选择去最先挑选你想要的东西,之后就是看你的脸了,如果你的脸比较的好,你获得了想要的材料你就可以开始着手准备开杀了,如果没有就可以考虑换一种了。
你可以选这样的,可以将边缘之地的对方的一个仆从强行的被带过来,只要被带过来的是对方的一个主要仆从,那么你将会轻易的拿下之后你的界面上的小玩偶会给对面的小玩偶直接来一次攻击,再然后就是一个可以无限让自己更加容易被打打到的存在,它有可能会将对对方的仆从造成损伤的同时,还有可能会将对方的仆从统统向高处,只要被抛向了高处那么你的几个伙伴就可以通过他们在天上的时候,对他们进行打击,而且他可以用来当一个防止主要位置不被伤害的人,之后就是遁地的人,他和上面的一样但是他的作用不大也就是说它最大的作用就是形成一种事物即可以让几个有关系的人获取一些特殊的东西,这种东西我将其称之为开第,他的目的就是为了让其他的人和他形成开第,可以瞬间移动的人不仅对他人损伤不错而且还可以形成三开第,之后可以任意选择两名可以在场上的,他们的可能几个地方就是让你拥有所谓的开第以及充当被最先打击的对象。