缺氧如何触发喜悦的反应状态

相信各位玩家在游戏中都已经见识过在缺氧游戏里喜悦反应的强力效果,有闪光飞奔者,能够集体加速使全家快如闪电或是气球艺术家能够使附属性加8,哪怕使小人是兼职也能分分钟变专业。还有超级生产力让挖中子梦想能够得以实现,总之喜悦反应基本上都很厉害触发之后爽的一逼。那么这么厉害的喜悦反应是怎么触发的呢?首先在游戏中喜悦反应的触发概率跟小人溢出的士气相关,用当前士气数字减去士气需求的数字就是溢出的士气。

缺氧如何触发喜悦的反应状态

小人溢出士气达到8点时才会在每天起床的时候进行喜悦反应的判定,此时概率为2%。此后每多4点溢出时期概率增加1%直到溢出时期达到20点,也就是触发概率达到5%为止。触发概率接近0时小人的状态就会浑浑噩噩完全开心不起来,如何才能让小人变得开心呢?首先喜悦反应判定时机为起床时,这个起床指的不只是正常的睡醒起床,玩家需要手动让小人起床,开警报让小人起床或是令床变得无法使用。逼小人起床都可以进行喜悦反应判定,那么强制喜悦装置应运而生!当时间传感器实时输出脉冲信号,让机械门持续开关从而让小人反复起床,而周期传感器则是规定每次刷喜悦的时间,以及每次刷多久,这个可以由大家自行调整。

缺氧如何触发喜悦的反应状态

时间调好后小人躺下去就会开始伏地挺身,众所周知睡前运动既能强身健体,又能让人快速入睡且提升睡眠质量,小人身体好睡得少第二天喜悦当然就少不了。注意有些小人喜欢中途跑出去偷懒记得在装置启动时把房门锁好防止小人偷跑,乖乖等运动完了,小人喜悦值就飞快上涨。

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