首先普攻大家在这几天的体验中也感受到了,很不稳定,打击节奏不稳、浮空高度有限,尤其是墙角三A很容易坠地,还不如新出的无差别佐助,如果在后续调整中能把前三A节奏优化一下浮空弄高一点,又或者第三A肘击添加个扫地效果肯定会好很多。
不过好的地方就是三A四A与五A的瞬身位移玩好了也是可以骗替身躲技能,尤其是五A还可以跨Y轴,一技能三段,可以配合普攻化身木叶红色闪光,第一段与第二段释放结束都能追加普攻位移,而且普攻追击时操纵摇杆可以小幅度跨Y轴穿梭,两段普攻追击范围可覆盖全Y轴,缺点就是这套技能浮空高度还是优先,释放完的后续平A依然容易坠地,相对于其它忍者利用技能来强打保护值稳定浮空高度确实逊色了许多,而且被打断经常没了后续,直接cd。
二技能普通状态下往前冲,有扫地,划普攻释放一段夕象,也有扫地,配合一技能的三段每一段可以打出不同的连招,着重介绍第二段释放夕象,有无敌、范围也很大,开局拿先手或者打反手能力都很强,第三段抓霸体,全程不可替,多适用于开局摸奖与强打伤害,缺点就是没踢到人前摇后摇都比较大,而且视觉效果虽然强悍但是却没有霸体。奥义不用多说,配合夕象稳定接,青春玩法就此诞生,在不知道对面通灵情况下已经不用害怕突然出现的霸体,反手开大的时代已经到来。
以上就是关于火影忍者手游死门凯怎么玩的内容介绍,希望能够给各位玩家带来帮助。今后也请大家多多关注YouFanx手游网!