原神里面行秋的圣遗物是有很多五花八门的选择,在水系角色里面我们可以有很多角色不练,但是在这个里面是不包括行秋的,不管是那种类型队伍行秋都是可掺和进去,虽然不是很合理但是使用起来没有问题,首先就是他可以在后台打击敌人,不用在台前使用这就为我们输出能力不高的时候可以弥补一部分了,在加上他的水剑在释放的时期不会给我们的身上带水,也就避免被冰属性怪物攻击的时候,有冻结我们的机会其他的水系角色或多或少有这种问题。
不仅是上面的好用还有一点,在水剑存在的时间我们还可以收获到免伤,接近三十吧。这样的效果已经是很高了只要水剑不破裂就是一直有,关键就是水剑的时间至少是有20秒完全够他的技能回转,等于这个减伤就是常驻的,看起来减伤是很牛。不过在使用的时候减伤只是我们第二个选择的理由,也不是减伤的效果低。他的减伤能力是排第一的,主要就是在有这个的同事我们角色的抗打断能力提高了,之前被大型生物撞击的时候就是会被打飞,有了水剑就是不会这样。
当我们在攻击的时候没有被打飞,就可以让我们的输出时间提高一两秒,敌人后续的攻击手段也可以规避掉,这就是抗打断能力的提高给我们的收获,一个这样的角色依靠一个技能就给我们带来两种效果。