崩坏3里面新的活动又是开启了这次是,追猎苍穹活动因为游戏本身在使用热度上面名列前茅,在新东西开启的时候都是有不少摸鱼人,上线感受这个活动乐趣如何,毕竟新作活动的开启老家伙都是要捧场的,哪怕这个游戏已经出现了好几年,但是优秀的画面还有在剧情副本上面制作都是耗费心力的这都是,玩家可以感受到的角色本身的故事都是会在我们通过一次次的主线里面揭开,单论追猎苍穹活动本身就可以知道,不是一个换皮活动里面的剧情模式和玩法都进行更换,出现的任务内容也比之前多了很多,更之前的崩坏活动比起来都要高出很多,就别说跟其他游戏比了目前在活动和角色的设计上面,超越崩坏的只有是自己公司的游戏作品。
追猎苍穹里面的地图都是很广大的,基本的线索都在荒芜城市里面不过都是被黄沙掩埋的,在我们找寻活动线索的时候,这种地形区域会让你的人物操作变得不适,重复流动的黄沙让你感觉不到自己是在挖掘,只有看到下面的黄土层就是可以知道自己可以进入地下城市区域了,里面掩埋的建筑让你有很强的视觉层次感,在过关的时候让你感觉不到上面的单调,在战斗触发的时候关于战斗ui的界面会直接弹出了,将这些小型怪物解决就是可以继续向前了。核心区域的战斗是非常困难的对面生物攻击很是迅猛,战斗时对面的动作攻击需要我们关注,避开攻击的区域部分魔兽在我们过去的时候,不止是使用身体来攻击我们还有很多魔化道具的使用,可以在一大片区域里面把我们的小队困住,记住在对面释放远程攻击手段的时候,快速的离开你之前的区域。
只要是我们的对手停下来释放的技能,都是威力大的了更何况那种带有明显蓄力的动作就是我们要避开的攻击范围。在这个追猎苍穹里面人物之间的对话,你要剧情爱好党就是可以慢慢看,毕竟里面的任务对于时间是没有限定的。最多就是活动有时间的限制,不过留出来的时间足够你们看十次剧情都没问题,里面的战斗任务只要你的数值不是太低都是可以打过去,里面的首领攻击技能也没有那么的出乎意料,只要你有足够的时间在攻击一定的次数之后,都是可以击败的。
还有在副本里面赶路的时候多使用快速移动的,这样可以让的时间减少很多,让我们的枯燥时间变短一点在选定一个目标区域的时候,就是要解锁那片区域的进入方法,要是你在很长的时间没有进入的方法那还是看别人的视屏指导吧,不然很长时间困在一个地方,对于使用者来说就会丧失很多的乐趣体验,当然在这个里面你培养的角色越多可以使用的阵型就是可以增加,在加上角色强度好的话打起来还是足够简单的。