在魂斗罗归来中随着版本的更新推出了全新的枪魂系统,但是有很多人在使用的过程中都一头雾水,为了让更多的小伙伴能玩明白这个系统小编是仔细研究过一阵子,这就来分享一些近期自己个人使用的经验。
其实枪魂说白了就是另一种提升火力的途径,现在有不少的玩家在满练了之后已经到了火力的瓶颈了不管怎么练都不能提升上限,所以为了让这些玩家有更多的提升空间才有了这么一个系统,让所有的火力提升到最新的台阶,枪魂的射击本身也就带有一定的惊喜特性,一个枪魂能够对多个武器一同添加,所以说它具有大范围提升输出上限的功能,相对于其余的项目只能针对一个武器单独提升,这种提升手段比较适合那些资源比较少的玩家,而其中的能量则是可以把所有出战的角色进一步加强,能够额外添加不少的稀有属,短时间就能让你的角色全方位没有弱点。
只要你解锁更多的枪魂,并且把其中的能量堆到最高那么总会有一个是最适合你当前的作战状态的,所以个人建议把枪魂分配给自己用的输出最大的那一把武器上去。关于激活这方面,这就需要玩家有足够的实力把水下八关里面的那个头目击杀了之后就能获得相关的材料便于激活,因此我们目前也只能频繁的打击水下八关才能够积累到可以激活枪魂的要求数量,其次在我们选择了有枪魂影响的枪械时,还可以得到指定的特性,像是玩家带上雕像眼出去作战之后,在闯关的模式下除开攻防血之外当玩家自己本身就快不行了还会触发短时的减伤效果。
能量是枪魂不可或缺的一部分,具体就是由红绿蓝三种类区分,当我们的能量插进对应的槽里面的时候那么枪魂就会因为这些能量的加持给予玩家比较稀有的属性,而且每个能量都有六个空位给你选择,在这期间随意调整都没有问题,而且选项非常多,加起来也就是18种,可以按照当前的打关卡模式以及个人操作习惯来设定,个人用的都是比较常见的一些属,比如闪避还有命中这种,这样可以提升我们走位能力的同时还可以增加自己枪械稳定打出伤害的能力,虽然买是买不到的但是提升非常大就足够了。