第五人格的辅助位从功能上大致可以分为三类,第一类是转点型,比如祭祀的转场洞和玩具商的跳板,这些角色可以通过自身的技能道具帮助队友转点,第二类是像前锋和勘探员这种有ob控制能力的干扰型辅助,第三类是状态补充型辅助,例如心理学家和调酒师,当然这个类型里也包括像邮差这种可以为队友提供增益状态的角色。
这里第一个想要推荐的是先知,作为当前版本国家队的一员,无论是修机、溜鬼还是打乱监管者的节奏先知都是非常不错的,虽然役鸟的持续时间被削弱成了现在的八秒,但是这个技能依然强悍,役鸟不仅可以抵消一刀斩的伤害还可以辅助队友创造无伤救人的优势,在排位赛里几乎已经成了非ban必选的存在。第二个想推荐的是祭祀,这个角色的技能道具分为直线洞和世界洞,它本身就拥有不错的牵制能力,借助打洞技能可以在关键时刻为队友创造一个转点手段,扩大团队优势,你甚至可以在监管者不注意的时候偷偷潜入地下室直接把队友捞出来,总的来说祭祀比较吃技能的熟练度,如果能练好这个角色的话几乎在面对任何监管者的时候都有一战之力。
第三个推荐的是勘探员,可以说它的上手难度是不低的,这个角色的技能道具能把队友从屠夫的气球上救下来,虽然前锋也能做到,但是你在手机上玩前锋和在电脑上玩前锋完全是两个游戏,在面对一些即将二次上椅的队友很多角色根本无能为力,可这时的勘探员就有发挥空间了,需要注意的是勘探员和咒术师也是不同的,咒术师的猴头菇不会自动充能,而勘探员的磁铁是自动充能的,所以在我们可以稳定操作勘探员的时候这个角色的强度还是比较不错的,剩下的也就是游戏的节奏意识了。