原神国家队的机制是什么

在原神中很多刚玩的萌新可能还不知道班、重、行、香国家队究竟强在哪里。先来看下阵容解析,我们先从核心的香菱开始,首先讲讲香菱的大招,火轮持续时间长达十四秒,锁面板同时没有附着CD,什么概念?举个例子,班尼特大招设定是区域内增益十二秒,不仅限定区域同时还限定十二秒时间,而火轮的锁面板机制直接导致了就算出了这个区域火轮依旧有这个增益,而且会一直持续到火轮消失为止,锁面板的技能并不少见,但长时间、高频率且大范围同时可以次次附火打反应的你还见过几个?

原神国家队的机制是什么

说到这可能有些玩家认为国家队就是用香菱配合行秋打蒸发,是的没错,但并没有全对,行秋确实是必不可少的一环,但班重行香国家队的点可不仅仅是蒸发反应,而是蒸发冻结加融化,这里就要说到重云了,重云E的冰附魔配合行秋的大招可以做到次次冻结,然后配合火轮就生成了一个冻结加融化的高频率反应循环。

原神国家队的机制是什么

到这里大家应该明白了,国家队其实就是通过速切体系用脱手大招把锁面板和反应机制最大化利用的队伍,这一套的大概输出手法就是班尼特丢大切重云丢大触发教官加精通,丢E附魔切香菱丢大锁一下增益丢锅巴然后切行秋丢EQ再换香菱平A即可,就是除了班尼特全部EQ二连,最后香菱站场输出,核心点在于一定要让火轮吃满加伤和反应。

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