原神早柚技能机制是什么在战斗过程中起到什么帮助

在原神中早柚的主定位是奶妈、副C,接下来讲解一下技能机制,元素战技点按前滚一下并踢一脚造成风风轮和风风轮舞踢两次风伤,因为两次风伤都是单独的附着cd,所以能触发两次扩散反应。长按提升韧性并快速滚动,长按后不需要一直按着,直接松开也会自己一直翻滚,这个我觉得最提升游戏体验的地方在于打本时终于不用自己跑前面那截路,直接长按就可以解放双手等她自己转到了。

原神早柚技能机制是什么 在战斗过程中起到什么帮助

滚动最多持续十秒,持续越久cd越久,可以通过再次点按、切人或者放大招来结束滚动,滚动时不会消耗体力但是会受移速加成影响,比如双风时的滚动速度会比没有双风要快,虽然提升了韧性,但是受到强力攻击还是会被打断,滚动期间会持续对碰撞的敌人造成伤害,每秒两次,加上结束时的踢腿最多造成二十次伤害,因为元素附着的cd是二点五秒或者二点五秒内的第四次攻击,所以加上踢腿一个长按元素战技可以触发九次扩散反应,用来对付带元素的群怪时还是很强的,跟万叶砂糖是一个原理。滚动时接触到水火冰雷元素就会附带那种元素的伤害,可以通过颜色判断,比如碰到火就会变成红色,可以用来渡海、破盾或者打质变仪,点按只有两个能量球,长按则有滚动产生的球,所以需要充能时可以长按一下然后立刻取消,这样可以多吃一个球。

原神早柚技能机制是什么 在战斗过程中起到什么帮助

二破后早柚触发扩散反应会全队回血,两秒cd,可以通过长按战技来给后台的队友回血,类似于心海的大招,大招对周围造成范围风伤并根据攻击全队恢复生命,之后召唤不倒翁,如果角色生命值高于百分之七十且周围有怪物的情况下不倒翁会以一点五秒一次的频率攻击敌人,如果周围没有敌人或者周围有敌人但角色生命低于百分之七十则会一直恢复生命,也是一点五秒一次,一共会造成七次恢复或者攻击,需要注意的是这个不倒翁是可以被推动的。四破天赋主要是增加连击的能力,而被动除了不惊动晶蝶外还不会惊动其它动物,具体大家可以看动物图鉴下面其它这一栏,因为元素战技的主要伤害来源是扩散伤害跟技能等级无关,所以早柚天赋只点大招即可。

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