第五人格技能和天赋有哪些相同点

在第五人格中对新手玩家而言有许多条条框框的劝退细节,比如角色技能和天赋系统。截至目前第五人格中一共有三十九位求生者、二十五位监管者,打开角色界面萌新玩家们会看见两个云里雾里的关键词,外在特质其实就是角色技能,而潜在特质其实就是天赋系统,我们可以用最简单的逻辑规律来认识求生者的技能。

第五人格技能和天赋有哪些相同点

在四个技能方块中通常第一个技能就是这个角色的主动技能,后面的几个技能都可以概括成被动技能,需要注意我们可以把主动技能拆分成永久型技能和消耗型技能这两种,例如医生的镇静剂是自己的永久技能,而魔术师的魔术棒是只能使用三次的消耗型技能。再看被动技能这里,大家也可以按照规律将其理解为增益状态和减益状态,游戏官方之所以要为个别角色设计减益状态可能是为了控制求生者阵营的游戏平衡,当然我们不可否认角色之间多少还是存在着强度上的差别。说完了角色技能,那天赋系统又是什么呢?

第五人格技能和天赋有哪些相同点

如果角色技能是人物独有的,那么天赋系统就是阵营独有的,它们两者之间最大的差别在于角色技能是我们无法改变的,而天赋系统是我们可以根据游戏理解进行自定义选择的,玩家们每升一级系统会奖励我们一个技能点,但点亮一个技能图标是要消耗五个技能点的,所以萌新玩家必须尽快的升到一百二十级才能激活更多的技能图标,况且游戏的设定是我们只能点选一部分图标,无法全部点满,你大可不必把每个图标都背下来,我们只需要知道求生者这边主要的天赋是抵抗监管者的抓捕,而监管者的天赋则是用来强化抓捕求生者的效率。天赋系统里四个象限的最后一个技能是该象限上的大技能,我们只需要知道四个大技能是做什么的就可以了,合理的分配它们也是非常重要的,最后我建议各位萌新玩家们可以优先使用系统给我们推荐的天赋加点,等游戏意识提高之后再根据个人的理解去做取舍。

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