在原神中雷电将军的主定位是辅C,先来看看技能机制,E技能对周围造成雷伤并给全队附加雷眼,雷眼会协助角色攻击二十五秒,并且期间角色释放的大招会根据需要的能量点数来提升伤害并积攒愿力,也就是头上的圈,虽然单次倍率不高但总倍率高而且帅。
需要注意的是雷眼的攻击对类似于深渊法师的盾不会起效,所以不能用来破盾,Q技能对周围造成范围雷伤并释放所有愿力,根据层数增加大招伤害,之后七秒会用刀战斗,期间免疫感电伤害并提升韧性,并且每秒一次,攻击到敌人就会为全队恢复一次能量,最多五次,四破后雷神会根据充能效率提升雷伤和大招每次为全队恢复的能量数值,可以看出通过E技能提升队友大招伤害同时再通过大招给已经放完大招没有能量进入真空期的队友提供一定的充能,并在期间打出一定输出弥补真空期就是雷神的核心机制。
虽然开大后有普攻输出,但伤害判定和伤害加成都来自大招,所以雷神天赋先点大招其次为E技能,普攻可以不点,圣遗物关键词充能、攻击、双暴,前期可以流放套过渡,后期换成绝缘套即可,充能沙、攻击杯、暴击或者暴伤头,都没有的话散搭所有加充能的圣遗物也可以,后期五星毕业武器稻光,天空之脊也可选,四星可选渔获、西风长枪,命座一命,加快愿力叠加速度,二命大招无视敌人百分之六十防御,大幅提升了雷神换位期间的输出能力是核心命座,提升大招等级的三命也是同理。