塞尔计划游戏本质为6V6策略回合制对战,但由于精灵换位系统的出现指的是场上三只精灵与场下三只精灵可以在释放技能回合选择切换替补精灵的同时也会失去该精灵本回合释放技能的机制,因此游戏的玩法性将会随着玩家精灵的养成度和刻印套装效果进一步提升。进入游戏就是简单又不简单的剧情关卡,关卡虽然没有体力机制,但是对于第一天的萌新而言建议以一个最快的速度通过第六章剧情,为什么呢?
由于主人公没有等级,游戏的玩法机制解锁是依赖于主线关卡推图的,因此在下一次的测试中各位玩家要尽快推图。然后就是大家认为繁琐的养成系统,虽然资源繁琐,但其本身养成机制并不复杂,这里逐个为大家拆解,首先就是精灵等级、战斗之芯,这个很简单,我们把它单纯看作一个等级就好,精灵通过战斗之芯提升精灵等级,随着等级提升生命值、暴击率、攻击力等基础属性也会随之提升,等到等级提升达到一定限制时我们就需要精灵相对应的元素晶片进行等级突破。
战斗之芯的主要获取途径为幻境森林以及活动,而元素晶片获取途径为神秘遗迹,精灵技能指异能因子结晶,技能养成通常对于精灵加成是一个概率问题,比如说百分之六十的眩晕概率技能加完是百分之八十以及技能基础威力增加也就是伤害增加,这两类某些精灵的关键技能点了之后带给玩家的体验感提升是很高的。
异能因子的主要获取途径为竞技商店、巅峰商店以及精英对决,精灵装备刻印可以把它看作为附带的基础属性加额外效果的装备,一套刻印成装的效果带给玩家的精灵战力提升是质的飞越,加上刻印升级后带来的基础属性加成,刻印在赛季的精灵养成战力中占比无疑是最大的,需要注意的是精灵刻印孔为五个,刻印成一套激活全部效果是需要同系列三刻印的,另外两个刻印孔只能激活一个效果,刻印的获取途径为克罗斯矿区、社团商店以及巅峰商店,刻印核心就是指刻印升级材料,获取途径为克罗斯矿区以及活动。精灵天赋天赋药剂,天赋大部分是一些基础属性提升,需要注意的是最后一个天赋,会有ABC三个技能提升,需要玩家谨慎选择,因为重置天赋需要花费晶石,同时天赋带给玩家的提升占比也是偏高的,提升天赋的天赋药剂主要获取途径为异度空间。