在王国纪元中,玩家需要发展自己的国家组建自己的军队才能有往外扩张的机会。想要提升自己军队的强度,装备还有建筑的加成是十分有必要的,而另外一个提升点——天赋也是如此。很多时候我们会忽略掉这么一个加成方向,感觉一个点数就加四五点百分比的增益没有加强多少。实则不然,在后期大家的基本面板固值没有什么突破的时候提升最为明显,就好比早期你只有一千的攻击力,那么5%可以额外提供50点攻击,但是后期一万的攻击力就可以额外提供500点。所以今天小编会专门针对进攻方向的天赋进行讲解,方便大家能够在理解之后点出自己的作战风格。
在天赋树里面,由于右边全部都是关于内政的加点就不做说明,重点全在左边的军事加点。第一项军团的攻击力加成无脑点满,总共五点,并且接下来所有解锁下一栏目的前置天赋全部都要点满。后面军团的防御还有血量,从一级到二级也是全部拉满,而期间遇到的制作速度,训练速度,陷阱等等这些都可以暂时不考虑。
由于步弓骑三兵种每一项攻击天赋前置可以点一点就解锁下一栏目,所以不用着急拉满,多的点数可以花费在后续那些比较强的天赋当中。我们就拿骑兵举例子,天赋等级越高给予的增益也就越多,所以节省的点数优先把三级强化天赋给点出来,最多可以达到53%的增益数值。
一个兵种所有最高等级天赋点完之后再去考虑第二个,当然你也可以选择多方向发展,步弓骑三方一起点。但个人觉得先让自己其中一个兵种发挥足够大的作用,后面打起来不管是副本还是PVP都会轻松一些,比如骑兵全点完之后就可以选择步兵着重加点生存相关。最好把天赋记忆多研发一点,这样保存多个加点习惯,后续作战的时候就不必手忙脚乱的临时改天赋,在界面一键即可切换针对性的天赋。
还有就是建筑相关,在监狱以及祭坛这两个地方可以获得攻击buff,在开打之前可以先激活强化自己的部队,唯独监狱需要你领主达到60级之后才能进去。另外在战斗的过程中可以使用一些临时的小道具,像是军团加攻,加防等等,可以根据当前情况使用。