园丁是一个很适合新人玩的职业,她最大的优势就是可以拆椅子,所以很多选择了求生者阵营里的玩家都会选园丁作为自己最常用的角色,而具备拆椅子效果的技能就是巧手匠心,该技能更新以后即使场上还剩不少椅子,其拆椅速度都是一样的。二技能守护可以给玩家加一个护盾,技能效果同先知的鸟一样可以帮自己或队友免疫伤害,护盾消失一段时间后可以靠原地站立再触发一次护盾效果,不过第二次护盾持续的时间要短一些,后续开短时间护盾的时间间隔会逐渐增长,每次会比上一次延后十秒。安全感的作用在于园丁被困在椅子上时可以延缓飞天时间,还会加快从板窗逃出去的速度,有这个效果加成可以给园丁在椅子上牵制监管者争取更多的时间。最后一个技能被称作庄园老狗,有这个特质的多半是第一批求生者,他们的受伤加速时间会比其他求生者多出几秒,而这几秒足够让园丁逃走,使监管者不得不去追击他们,以此来为队友争取更多的修机时间。
园丁的天赋可以选择双弹、心脏、假寐、爬行和绝处,其中需要加最多的天赋就是假寐。因为假寐是该游戏里性价比最高的天赋,有了这个天赋的加成,再配合园丁自身的特性完全可以在椅子上拖住监管者,当然该天赋也并非园丁一人携带,所有的求生者都有这个天赋;再来就是大心脏,它的优势在于可以让求生者反败为胜,有了双弹这个天赋,即使是不熟悉第五牵制玩法的新人也可以帮队友遛鬼,绝处的作用在于它可以打破自愈效果的限制,一旦碰到了自救的关键时间点,绝处是不能不用的,用爬行搭配绝处的话,玩家自摸的速度可以进一步提升,爬行速度也不会慢到哪里去。而这一点在碰到自己被打倒在地窖口或者门口时可以避免自己爬不出去。第二种就是把双弹换成搏命,因为园丁本身的特质,所以她很适合做救人位使用,而搏命的作用就在于救人以后会进入无敌状态,即使被监管者打到残血也不会倒下,但同样也没办法得到治疗,园丁在护盾的保护下可以扛住一刀斩,如果求生者离椅子近,园丁甚至可以直接带着救出来的人逃出去。
园丁的作用主要就是牵制,但玩的时候千万别因为自己有护盾而到处跑,需要给队友加护盾的话最好看清楚局势再操作。如果监管者不打你的护盾,最好先找好一个时候牵制的地点,过程中要和监管者保持距离,自己的护盾快结束的话更要和敌人拉开距离,若敌人上来就破护盾要拖住敌人,利用走位来躲避敌人的伤害,牵制时要观察转点位置,护盾消失以后立刻更换新的位置;找到自己的机子以后最好先拆掉离自己最近的椅子,或者直接按满一个机子,后续再找机会拆椅子,自己的假寐到了三层以后可以选择上椅子限制监管者的行动。总体而言,园丁是个很适合放在救人位的职业,天赋上假寐是必点的,自己附近有椅子可以及时拆掉,即使有护盾也不能在场上乱跑,而是要利用护盾使监管者无法去找队友的麻烦。