在第五人格中,有很多小伙伴都因为一个冲刺技能而喜欢上了前锋这个角色,而想要练好他那么冲刺就必须玩的很熟悉。这里小编作为前锋绝活哥,这就来讲讲冲刺相关的小技巧以及使用方法,顺带推荐一些关键的天赋。
这个特质简单来理解就是能够把目标监管撞晕,并且监管被撞之后二次碰撞别的物体可以延长眩晕时间,自己虽然说在使用冲刺之后也会晕但时间要短很多很多。大部分场合都需要玩家自己去找角度撞人,不然空地冲锋效果不够给力。关于运动天赋,这个属于外在,能够比别人拥有更快的翻越速度,而且放下板子也会快很多,被砸晕的监管想要恢复常态需要更久的时间。数值上面没有什么好说的,属于求生者这边翻窗子最快的一个,放板子同理,因为这个速度所以有效的避免前锋被抽刀的问题。这里有一个小知识,放板速度很快,所以即便长跑也可以溜,不要太贪板子。
机械盲倒是没什么好说的,因为救人位基本都有这个东西,不然全能起来会过于强力。破译的时间会增加30%,说白了一秒只能破1%。强力挣扎也属于自带的,有些情况上了气球更容易自己解决跑路,实战某些场合确实好用。
接着是天赋相关,当前最热门的一套就是膝跳反射,回光返照,绝处逢生,用玩家群体之间的代称就是单弹,搏命以及大心脏。这套天赋的优势很多,搏命传统的救人套装,单弹可以很好的保护自己,能够让自己短时间冲刺出来接一发变速球,但更多都是为了弥补球少的问题,自愈不必多说很多极限操作都需要用上它。
还有一套是之前版本经常用的,不屈不挠,愈合,绝处逢生,化险为夷以及回光返照。因为老版本里面玩家用前锋发现转弯起来手感很烂,经常跑着跑着人就趴了,爬行以及愈合这两天赋能让他更快的从趴地状态调整回来。但因为现在球被砍过,所以就没什么人用这一套了,单救人的时候才会考虑选择。
总而言之前锋的球可以配合天赋打出帅气的变速球,监管不容易反应且变相补足了时间问题。两个溜鬼的加速特质让他上限很高,在绝境的时候可以出去博一手,说不定就争取回节奏了。