APEX恶灵怎么玩

恶灵的定位其实比较模糊也没有太固定的打法位置,因为恶灵的操作玩法会比其他英雄更加复杂,相应的恶灵的上限能力也会高出其他英雄很多。恶灵能够提高队伍规避风险的能力;不过又与猎犬那样直观的技能不同。恶灵可以给对面玩家产生警告情绪,本身感到威胁的时候也能看到提示;是否发出警告则是要根据玩家个人自身的选择。

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主动技能可以在虚空之中规避掉任何伤害,恶灵自身会变为透明效果。不过在隐身移动的时候会在身后留下身形轨迹;对面基本也能够判断出恶灵隐身的大致位置。不过只要在透明的持续期间恶灵都是无敌的状态,只需要保证自己别掉到地图外面就行。隐身状态下移速会有明显的增长;虽然没有猎犬的提升幅度大,但对于跑到下一个掩体躲避时间是足够的。

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如果对面在我们隐身快结束时仍旧在预瞄我们的话,在脱离隐身的瞬间可以通过滑铲更快逃离。恶灵的终极大招会开启出一个传送门,传送门可以将整个小队进行远距离的传送。一般都是绕到敌方的身后或者是侧边;传送门的位置选择非常有讲究,位置选择不好的话可能导致全队直接上去送了。因为传送门存在时间很长;所以能够与队伍之中其他角色的战术技能搭配使用。传送门也可以帮助队伍快速通过比较危险的地带,类似穿过枪线密集的开阔地区或者是传送到高地。

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