赛尔号中龙队这个体系在巅峰赛中其实是很常见的,基本打几把就可以遇上一把,而且龙队的强度也不低,上手难度也不是很难,当然如果你要玩到极致的话肯定还是有一定难度的。
首先讲讲什么是龙队,龙队顾名思义就是全是龙的队伍,很容易理解,至于它的来源是因为哈默之前在周年庆二训的时候得到了一个技能,根据你背包剩余的精灵来结算,每有一只龙减百分之四的伤害,而且技能威力会提升四点,如果是双属性的龙就只会加百分之二,相关技能威力提升两点,纯龙提供和享受的增益翻倍。这个技能提供的场地就是龙队的灵魂所在,在龙队开了场地之后面对克制倍数不高的精灵,比如一点二五倍这种其实就相当于可以看成是平系,而平系就是和龙队互相不克制,微弱就更不用看了,打在龙队身上基本就是挠痒痒。
说一个最简单的点,龙队的塔克林可以顶着天邪的狂龙爆裂袭来硬跳,减伤对于龙队的增幅真的非常大,所以龙队换句话说也就是纯纯的数值怪,就是把数值叠起来,让一些本来上不了巅峰的龙变得很强,这也就是为什么我认为龙队新手很好上手的原因,因为它纯靠数值,不需要你考虑联防什么的,就用一只龙大胆的打对面就行了,反正能起跳就起跳,不能起跳就靠数值把对面的一些精灵给碾压下去。那为什么说真正想把龙队玩成巅峰的存在很难呢?因为其实龙队在高端局是要考虑很多的,该保谁,面对某些精灵该上谁,该什么时候起跳,什么时候联防,这些东西都是很难的。