在漫威超级战争中浩克作为新手开局就能使用到的角色,强度是毋庸置疑的,就在最近的一场更新里,浩克的技能效果再次得到一定的削弱,但依然不能打消其在上路的统治能力。浩克的定位是坦克上路,极易的难度也是让他能在新手中发挥出不错的效果。但在游戏里越是简单的粗暴的角色,需要的细节和玩法就更多,通过更高的意识以及一些细节的操作,是能够发挥出浩克最强大的优势,在这里我们就来看看浩克在游戏中的强度从何而来吧!
在浩克的被动上能够让其释放技能后获得爆发性的移动速度提升,同时下一次普攻能够为自己恢复一定的血量,这个效果是很大程度上增加了浩克在线上的续航能力。在等级到达五、十、十五级的时候,回复效果还会得到更好的提升,在能源核心的选择上主力核心则是带上灵能印记,这个效果可以在我们进入战斗一段时间后,普攻得到强化,无论是更高的伤害还是获得护盾的能力,都是随着英雄生命值所提升的,这对于浩克出肉的英雄收益是巨大的,其次抑制粒子也是能很好增强浩克伤害的核心之一,在一技能效果上远程扔出的石头和其他两个技能都是能对命中的敌方造成减速,很好的契合了此核心的加成。一技能在较近距离存在敌人的时候,效果则是会变为抓取敌人连续摔打三次,在此期间浩克是有着免疫控制和超高的免伤,而被抓取的敌人则是无法逃脱,可以说这样的控制效果压制性是很强的。
二技能的效果则比较简单,朝前方范围的敌人释放造成伤害以及减速,技能能够很好的清理兵线,或者打出一定的追击效果。三技能是浩克的位移手段,使用后能跳向目标区域,能对区域内的地面造成一定的塌陷,在此范围的敌人则是会向塌陷中心滑行,同时造成减速和伤害,释放后自身也是有着持续的减伤,如果成功命中敌效果则会更好。总体来看浩克无论是技能输出还是普攻的回血,都是根据自身生命值来决定的,所以玩家在出装上面,可不要出纯伤害,纯肉的装备是能够得到更好的收益。在玩法上通过爆发的移速能很好的追着对手普攻,因为自身技能没有蓝量消耗,玩家也是可以不用担心耗蓝的问题。