在泰拉瑞亚里,玩家游玩的途中会陆续遇到一些特殊的NPC,有的可以给你卖商品,有的可以提升你的能力。但为了让他们不很快离去,就有了监狱房的说法,牢牢固定在玩家的家中的同时还不会受到外面怪的影响,毕竟死一次再刷同样一个NPC要好几天。这里小编就分享一些监狱房的制作方案。
最简单的就是做一个长方形竖着的房间,先从地面上铺平台,距离够高可以把承重给挖掉做成浮空的效果,贴上背景墙之后摆上必须的火把,床就完成了,NPC看到符合自己的环境会主动入驻的,因为空间限制也不会乱跑。也可以选择极致压缩空间,一个人对应做一个比床稍微大点的正方形房子,在完成之后留一个小口给玩家互动即可。总而言之就是不能把屋子放在地方,毕竟高难情况下你没法保证地面的怪会不会冲进去把它杀了,NPC的自保能力在高难里面是个笑话。
另外还有一点是,浮空的房子可以避免受到其余生物群落的污染,最少离地面的垂直距离有五格往上。NPC的入驻条件比较简单,只需要一个火把,有桌椅就够了,他们会主动上来,不用担心。另外在开局可以优先选择那些比较高的树,因为你直接砍根部能够判定上半部分全部掉落,这样获取的木头也就更多,造房子,背景墙等等就不用过于吝啬。另外门也是很有必要的,可以自己进出而怪不能。