幻想三国志大陆这款游戏中分辨一个玩家的实力强弱的主要方法就是通过战力来进行评判。一些氪金玩家可能觉得自己有极其强力的武将和主角就能无人能敌了,其实并不是这样。在玩家进行战力比拼的时候,助阵、家园、装备、兵符、战魂以及将魂录都是提升战力的关键,且每一个系统的数值同武将和主角等都一样珍贵,所以我们玩家要通过多个方面来综合增加自己的战力。
阵容是游戏中提升战力最直观的手段,五费武将的强度自然是很高,但是玩家们也要注重武将的羁绊搭配和技能组合,当一个玩家解锁的武将越多,就能结算更多的阵容搭配从而提高战力。所以游戏中经常有很多玩家通过抽卡来解锁满图鉴,提升武将阵容质量,拉高等级上限。装备系统则属于肝帝玩家们提升战力的好去处,因为装备养成所需要的精炼石只能通过讨伐黄天秘境来获取,无法氪金购买,所以总体而言还比较公平,只是需要投入时间和精力。战魂系统需要玩家讨伐魔物,来获得额外的属性提升。游戏内特意给武将标注了专属的战魂套装,玩家可以根据游戏内推荐来进行装备的获取。
天命系统也同装备系统一样,需要玩家们以肝的方式打主线副本来获得天命石来激活天命。神兵需要玩家们在赤壁试炼中赚取声望点,随后通过赤壁商店将声望点兑换为碎片去解锁神兵。神兵能够给主角提供多方面的属性加成,还能拥有神锻天赋和神兵技能,大幅度增加主将的输出从而提高战力。营地系统需要玩家们凑齐不同势力,在职业阵营里安置不同阵营的武将就可以得到战力加成,玩家们只需要拥有足够数量的角色就能提升战力。
头衔系统在第六章解锁,玩家可以花费资源升级头衔从而增加战法点,战法点也能提升不错的战力。将魂录增加战力的逻辑也同营地系统类似,需要玩家们激活多个阵图中的将魂,而后获取属性和战力加成。家园系统是通过总体好感度属性加成来增加战力的,除了战力以外,高好感度还能解锁另外一些福利。兵符系统是一个补强系统,通过分析己方阵容缺陷来培养对应的兵符,能够增加不少容错率,性价比极高。