创造与魔法药性升华机制是什么

在创造与魔法中药性升华指的是在炼丹失败的情况下有概率出现的一种特殊情况,一旦触发药性升华丹炉里所有的属性值全部翻倍,并且可以炼制出超越炼丹师等级一阶的丹药。比如你原来的炼丹等级是二级,那么通过药性升华可以炼制出三级的丹药,原先你的投料属性是四金,那么翻倍变成八金,不仅如此药性升华还有隐藏成就让人一听就非常哇塞,但是实际情况却并非如此,原因很简单,药性升华的概率实在太低,你要是想指望它创收药材那基本是不可能的,甚至你连这个成就都很难做,那这个概率大概是多少呢?

创造与魔法药性升华机制是什么

经过测试,在没有凝药性升华提升和失败率降低的凝丹情况下炼制失败了二十二次,其中触发药性升华的次数有两次,间隔分别是十和八,不出意外这个药性升华的概率大概是百分之十,说白了就是你炼制失败的概率再除以十。比如五行绿色药材炼制之前说的炸炉率约为百分之四到百分之八,那么你的升华率大概就是百分之零点四到百分之零点八,当然你也有可能运气很好一发入魂,比起这个不靠谱的概率来说升华可能更看脸。当然很多玩家要问,假如我脸黑号黑,开头几次是失败了,但它就是不升华,导致错过了做成就的最佳时机,有没有失败率比较高的丹方去尝试做做这个成就呢?严格意义上来说是没有的,失败不就是看脸,哪有什么失败高失败低,但实际上在测的时候确确实实发现有几个丹方失败率比较高,失败率最高的丹方基本是四蓝一紫的搭配阵容,比如土系无尘果其它系出蓝药的情况。

创造与魔法药性升华机制是什么

第一次炼制失败率百分之六十,第二次炼制失败率百分之三十,把紫药换成火与金失败率高达百分之四十,那换成水系的今朝露概率则是比较低,两次测试的失败率分别是百分之十和百分之二十,对比下五紫、五蓝、五绿的失败率分别是零点二、零点二和零点一,这个失败率就高不少了。那用这个丹方在不点失败加成的情况下两百炉的炼制情况是失败了三十四次,一共出了两次升华,所以如果大家想快速失败可以试试这个投料,一紫土、一蓝水、一蓝木、一蓝火、一蓝金,火候随便打。

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