列王的纷争里的建筑分为城外区和城内区,城外的农田是粮食的主要来源。在游戏中,军队是战斗的主力,而军队的运转是需要足够的粮食支撑的,所以农田其实是优先级最高的建筑。伐木场、矿场和银矿都是生产各类资源的主要建筑,帐篷有两种,它们分别是行军和急救帐篷,行军帐的作用是集结士兵对其进行训练,急救主要是救治受伤的兵士。城内建筑包括城堡、仓库、学院、许愿池、大使馆、市场、战争厅和校场,其中仓库的主要作用就是存放各类资源,不过仓库满了并不会影响采收操作,也就是说即使仓库满了。城防建筑也很重要,城墙安放士兵守城,还可以增加陷阱容量,箭塔是用来保护城池的攻击塔防,有敌人入侵时,箭塔常常是第一个发动攻击保护城池的,在瞭望塔上可以收集到敌人的情报,但该塔并不是优先升级的建筑。
因为有很多城外建筑可以产出资源,收获的资源多半是保存在仓库的。仓库的作用不仅仅只是存放资源,还有一个重要作用就是保护资源,一旦收获的资源超过了仓库的存放上限以后,玩家就有可能遇到资源被抢夺的问题,这就需要玩家对仓库进行升级了,仓库被扩充以后即可保护更多资源,但是前期的话很少会有玩家过来抢夺资源。而前期的关键在于发展自己的势力,游戏中有很多比仓库更值得升级的建筑,所以前期的话最好先把其他优先级比较高的建筑升起来,比如农场和伐木场,因为士兵需要粮食,建筑需要木头,前期需要多囤积一些重要材料以备后期使用。城堡等级和开启新的建筑息息相关,若想建设更多的建筑,城堡是必须要升起来的。
中期多半是指的城堡等级达到十九以后,在这个阶段,大部分玩家的战力都已经足够强大了,兵力也足够了,这时候就需要考虑升级仓库。因为该阶段资源常常供不应求,若想强化自己的战力,建筑等级都不能太低,如果你怕自己的资源被抢走可以把仓库慢慢升级起来,但不要一次性升级太多,留下资源去升其他建筑。在兵种方面,其实同阶段玩家相差不大,差的是兵力质量,大使馆的作用就是扩大援兵数量以及加快研发速度,兵营也是需要优先升级的建筑,这几个建筑升起来以后,我们就有机会拿到更多高质量的兵种。后期就需要把城墙升起来了,因为城墙升级以后设置更多的陷阱,升级城堡之前城墙的等级必须起来,资源田的等级足够高时即使资源被抢走也可以及时补充。总体而言,仓库其实是后期才需要考虑升级的建筑,前期的话农田、伐木场、城堡等级是关键,中期要把重点放在提高兵种质量上,进入后期把所有建筑都升满才能跟上其他玩家。