在三国杀中桃园结义是一张存在感极低的锦囊牌,这次就来讲讲这张牌堆中仅仅只有一张理应非常珍贵但却被大家经常当成废牌弃掉的锦囊牌桃园结义。为何桃园结义越来越像一张废牌?它的原因其实是非常显而易见的,你回想一下牌堆中的所有牌,基本都是有一个优劣势的倾向的,就比如说你们是优势对局就更希望通过运营去磨损对方,也就更喜欢拆顺、更喜欢装备、更喜欢控场,那如果是劣势对局就要寻求爆发去追求伤害,争取能在尽量短的回合内击杀对方,因为拖得久了要输的是自己,所以会更想要决斗、更想要酒杀、甚至更想要闪电,但桃园结义并不是如此,它是一个无论放在优势局还是劣势局都不太合适的一张牌。
这么说可能有点太空了,咱们来稍微设想一下那个画面,在军争中优势局是怎样的,无非要么人数压制、要么状态压制,而不论是哪一种这个优势都并不需要你的桃园结义来帮你维持,因为现在是优势对局压着对面打的,对面的状态只会比己方更残,己方的状态也一定是相对比较健康的,而这个比较健康的状态并不需要桃园结义来帮你们维持住,反倒说桃园结义还帮对手抬了一手状态,让你们的进攻速度还变慢了一点,那干嘛要做这个不利己的事情呢?而劣势对局是怎样的,无非就是刚才情况反过来了,对面要么人多、要么状态好,你很残,确实想回血,但你现在最想要的是回血吗?
并非如此,因为回血并不会帮助你获胜,你更想要的其实是能够扭转局势的爆发,桃园结义先不谈对面可能人数多于你们还比你们要多回血,而且就算你们能多恢复一些体力也是属于无济于事的补救,因为对面的优势并不会因为这张桃园结义而逆转,只会让这个优势延续的更久而已。所以这样看桃园结义其实是场上优劣势方都不想要的一张牌,优势方不需要通过它来稳固局势,劣势方也不能通过它来扭转局势,这就让它处在了一个很尴尬的位置上,它也许确实有收益差,但这个收益差不关键也并不有用,所以它很少会成为某个时候玩家的理想牌,最多也只会在某个时候出现在玩家的手里,然后玩家会想这个桃园开了是否能赚。
从另一个层面上讲桃园结义是一张很难造成有效收益差的牌,因为你想不管你是什么模式、什么局势,是在玩排位还是军争,是优势、劣势还是均势,这些都不是很重要,毕竟所有的打法都是很固定的,永远是联合你的队友去集火对方最脆弱的点,对方也同样会纠集它们的力量来针对你们最脆弱的点,因此不论优劣,场上双方的残将都只会一个一个的出现,很少出现所有武将都均匀的残血这种情况发生,但如果大家都是均匀的残了,那只能说明己方的集火工作做的不是太好,而不集火的后果就是输掉对局。