王国纪元里面的玩法众多,而天赋系统可以提升角色的属性值,应付各种难度比较高的任务也会更轻松些。游戏里面的天赋有三类,不同的阶段需要重视不同的天赋,前期可以优先提高自己的战斗能力,优先升级战斗部分即可。不过不同英雄定位不同,升级天赋时需要根据角色的定位来安排,主要的职业分为有斗士、暗杀者和法系。先说斗士职业,这类职业的英雄适合放在前面挡伤害,优先升级加防御的天赋即可。其中,天命能够增加角色的血量和防护力,有了坚垒的加成,角色的血厚防高效果会进一步提升。拼杀更偏向于加输出和速度,斗士也需要有,有些既有输出又有防御能力的角色少不了这一天赋,强壮和铁甲风分别可以提升气血和减伤能力,有了这几样天赋斗士类英雄的耐打能力会变得更高。
像狩魔猎人这类角色属于刺客类角色,他们最大的特征在于输出能力极强,同时具备强大的爆发能力。这类角色最适合提升输出类的天赋,还有一个需要重点提升的就是攻击速度。其中狂舞只加攻击速度,能够强化刺客类角色的攻击命中率的是无影。奇袭和狡猾一样可以为角色带来输出和速度双重加成,再配合神偷带来的生命及速度加成基本就差不多了。毕竟刺客最大的弱势在于自身耐打能力不足,这就导致了刺客很容易被敌方抓包击杀,那么想要没那么容易被敌方逮到就需要提升速度,只是光有速度还不够,如果输出能力不足即使逃得快也无法将敌方击杀。在有生命加成的情况下,刺客多出了一重保障,打伤害也会更容易一些。
法师类角色多以远程攻击为主,他们最大的优势在于具备强大的群体攻击能力。不过法师有一缺陷在于最终伤害量有限,暴击概率偏低,这就导致打群伤根本扣除不了太多血,升天赋的时候需要从强化群体输出能力为主。暴击率可以直接提升法系的波动伤害,类似于灵光和魔法支配之类带有加暴击率效果的技能可以点上。由于法师的耐打能力有限,他们常常需要站在远处进攻,若将魔力和抵抗升起来的话,能让他们在碰到近战输出的时候有一定的耐打能力。而才华这一天赋可直接为其增加输出伤害以及速度,配合灵光带来的命中提升,法师的综合属性能够得到全面提升,用法师的话优先升加暴击率的即可。