梦幻西游魔王寨如何输出最大化魔王寨技能机制解析

在梦幻西游中魔王寨与龙宫的群秒单位多和神木林的单点爆发能力不同的是魔王是一个将几率融入输出的法系,时常会带来较大的惊喜,不过还是要提一嘴,本质上来说没有最强的门派,玩的人少只能说明该门派当前主流玩法节奏上有所出入,大家需要理性看待。魔王寨的门派特色是神焰,有百分之二的基础几率增加百分之四十的法伤结果,这百分之四十的增伤被动可以打出爆炸伤害,因为其触发时可以大幅放大其它加成带来的收益,如阵法、魔心卡等等,如果暴击时触发神焰则伤害会非常夸张。

梦幻西游魔王寨如何输出最大化 魔王寨技能机制解析

举个例子,假设本来能秒一千点的伤害结果,在天阵百分之二十五和魔心卡百分之十加持下能打出一千乘一点二五乘一点一等于一千三百七十五点伤害结果,对比起最初伤害提升百分之三十七点五。假设在原有基础上触发神焰则一千三百七十五乘一点四等于一千九百二十五伤害,提升百分之九十二点五,如果还能触发暴击则提升至一千九百二十五乘二等于三千八百五十伤害,提升百分之二百八十五。现在应该能理解为什么魔王伤害有时候那么爆炸,一个高额的增伤系数,在增伤系数叠加时会有非常恐怖的一加一大于二的效果。

梦幻西游魔王寨如何输出最大化 魔王寨技能机制解析

先来讲讲魔王师门技能,首先介绍牛劲,该技能是一个增加固定伤害结果的技能,系数约为一点七,即是增加技能等级乘以一点七的伤害结果,由于牛劲增加的是固伤结果,所以不会被分灵系数以及罗汉影响,以一百八十级技能为例子,固定增加一百八十乘一点七等于三百零六点伤害结果,这也侧面说明在牛劲状态下非点杀回合群秒的收益应该是远远超过三昧真火的,以一百八十技能为例子,秒五时能额外提升一千五百三十点总伤害结果。另外魔王还有三个核心输出技能,三昧真火、飞沙走石以及风云变色,这三个技能在传统三法系中对应的单秒以及群秒的技能伤害成长都是最高的,其中风云变色是一个可以秒六的技能,每次释放三昧真火、飞沙走石时有百分之二十五几率让该技能直接进入冷却,原本是有八回合cd的。

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从期望值来讲该技能的cd应该是小于四回合的,所以其实魔王也是有不错的面伤能力,魔王还有另外一个核心被动魔冥,其效果为每次使用飞沙走石能叠一层被动,持续四回合,每层能提升下次单秒百分之三伤害,玩家则百分之九,需要注意的是该被动每次群秒都会刷新持续回合,并不容易断掉,最高能叠四层,即为百分之十二的单烧增伤,与人物pk则为百分之三十六,从该被动可以看得出来,设计魔王的策划是鼓励大家先配合牛劲进行群秒,同时一边叠魔冥的被动,在恰当的回合再消耗高增伤的被动进行点杀。

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