漫威超级战争里面的角色很多,不同的角色有着不同的定位,但大体上都是物理输出、法力输出和辅助治疗。每场战斗都有不同的线路,分别是上单、中单和下单,玩家在参与战斗时一般都会根据自己选用的角色来确定本局自己要在哪条上行动。游戏中上单一般都是由最耐打的角色承包,因此要论最好用的上单是什么得根据角色的耐打能力来进行判断。纳摩自身的防御力非常高,其技能属于群体控制技能,算是比较常用的上单角色之一了。用他参与团战时可以让其和群体输出单位配合好,这样很容易快速消耗掉敌方的气血,如果伤害足够高的话,直接把敌方的血条直接打空也不是问题。纳摩的操作难度也不高,只要简单了解一下该角色的技能机制就能上手操作了。
蚂蚁人放在上单使用也很合适,他在游戏之中的定位是战士。别看他的定位是战士,实际上他的耐打能力也很强,给他搭配纯防御装,最终的效果不会低于带部分防御装的角色太多。战斗时需要用好蚂蚁人的被动效果,这样就能在战斗时逐步占据优势,如果有玩家很擅长使用蚁人的话,该玩家能够为自己的团队创造出坚不可摧的堡垒。因为蚁人的防御力很高,己方的输出单位在蚁人的帮助下获取更多的输出机会。不过一旦蚁人变大,他的灵活性将会大幅降低,这就导致了变大后的蚁人很容易被灵活性比较强的角色绊住脚,影响己方输出的战斗节奏,所以什么时候变大什么时候缩小必须依靠预判来决定,避免蚁人被牵制住,无法及时协助队友。
灭霸的技能有两段,当灭霸激活一技能的第一阶段时,他能够用位移与敌人拉开距离。进入二阶段技能有一个击退效果,若该技能触发了宝石的强化效果,能够让其获得群体输出伤害,也有机会让敌方中眩晕的负面效果。二技能属于群体输出技能,每次放过技能后还会强化普攻的输出伤害,还能将敌方击飞。而普攻经过强化后会获得攻击距离增加的效果,并让普攻也有了位移和击飞能力。在灭霸处于位移状态下时,他无法对敌方造成攻击,只能等位结束后才能释放攻击技能。由此可见,灭霸的灵活性很高,位移效果带来的加成能够让他远程输出,避免被近身偷袭。技能与技能之间可以互相强化的效果更是让他自带增益,即使需要他单独去对付敌方某一单位,也能让他有足够的能力输出或者脱离危险。