在少女前线中vp9面板属性是一个标准的四星手枪常规面板,其实没什么特别极端的属性,由于面板闪避不如高闪人形,所以并不推荐这名人形放在队伍的前排,影响格方面和灰熊的形状一样,提供一个比较高额的射速和命中属性,这两个加成相对来说比较适合搭配rf,对其他的输出枪种来说倒是没什么太大影响,不过有一个劣势就是目前版本下位于四号位的人形技能压力比较大。
然后是技能方面,vp9的技能依旧存在一个被动叠层机制,发动技能之后每两秒进行一次叠层,在梯队整体射程内每有一组敌人增加一层叠层,如果说射程内不存在敌人那么自己算一层,不过多数情况下四秒之后肯定是能正常接敌叠层了。这里提醒一下这个叠层机制是组算,即一个血条算一组,并非是一组里面几个人这样算,发动技能之后就是标准的四星突击号令改,主动提升友方人形射速百分之二十二,持续八秒,同时发动技能后根据自身叠层的数量同时为友方单位全员增加命中并清空层数。
综上vp9的主要问题还是在前者提到的目前号令枪以及站位环境的竞争压力比较大,增幅量和固定的命中加成其实还可以,只是目前来说还是以服务rf人形为主,能够想到的使用环境就是夜战里面接低闪可以混给一些汉阳造等等这种低命中的rf人形补属性。主要还是光环和buff的需求量,对于目前来说并非最优选,但也不排除以后会用得上,装备方面携带常规手枪人形装备就可以了,夜战可以换成导管,信号弹进一步提升命中,队伍参考方面放置四号位或者五号位根据自身是否拥有优先级更高的人形来决定。