警官的综合属性较为均衡,生命值和护甲值都为六点,在所有角色内可排在中上。能量值上限为两百,属于中等水平,暴击值为五点,手刀输出伤害为四点。但是他的被动特性较为鸡肋,即便可以与一技能和三技能搭配,但是由于本身增加的属性就很低,在实战中可以说是没有半点用处。
转枪在初始状态时便会解锁,升级后冷却时间会降低至一秒。警官会旋转手中的手枪来装填弹药,并对敌人进行连续射击。初始只有两颗弹药,在装填过后可射击五发。该技能的输出效果不错,但是会占据武器的位置,无法将技能与副本里的强势武器结合在一起,导致后期的输出会显得有些乏力。不过在点了攻速减半、元素爆发、动能打击等天赋时,后期的输出能力会得到极大的提升。
赏金标记需要花费八千宝石解锁,标记敌人后会进行锁定追踪,击败目标即可获得额外的金币加成。该技能没有任何对群的能力,对单体的输出效果也不算特别高。在群体小怪副本里,也只能一个小怪一个小怪的瞄准并击杀,可以说是目前所有角色里最弱的技能了。
空中支援需要在设计台消耗八本技能书解锁获取,最高级冷却时间为七秒钟。效果是呼叫一次飞机支援,对敌人造成大范围的高伤害打击。该技能的理论输出值是比较高的,但是由于小怪都是会乱走的,很难将其全部覆盖,会导致大量的输出被浪费掉。而且技能释放时无法攻击敌人,会导致实战效果非常一般。
警官并不好用,在大部分的副本中使用都会有一种无力感。日常娱乐时可以玩一下,正式挑战副本时建议选择游侠、工程师、炼金术师等角色。