螳螂是比较标准的单挑型刺客英雄,适合针对落单的敌人。只有有一个对手脱节,就能凭借着不错的机动性和隐身能力迅速接近并打出爆发伤害。只不过螳螂的被动无法对抱团的对手生效,所以需要队友来为自己制造能够切入的机会。
螳螂的技能就是为对单刺杀设计的,他的被动能对孤立无援的单位造成额外伤害,所以很适合进行单挑。而且螳螂的1技能配合被动能打出更多的单体伤害,也是它的主要输出来源。2技能是一个控制和回复技能,让螳螂能够更好地进行拉扯和刷野。螳螂的灵活性主要依靠大招和3技能,隐身以及长距离位移让它的灵活性拉满。而且螳螂的技能机制最独特的地方是能够在升级大招之后进化其他的技能,进化1技能是伤害,进化2技能是减速效果,进化3技能是提供击杀刷新,大招进化之后能有更多的隐身机会来操作对手。
玩好螳螂一定要提前想好自己的对局思路,如果对面比较脆的话,可以优先进化1技能和3技能,让自己有更多机会去拉扯,然后找到机会收割并刷新位移击杀落荒而逃的敌人。如果对面都是抱团行动,没有很好的切入机会。就优先进化2技能和大招,这样让自己可以有拉扯的空间,而且可以单带去让对面无法一直一起行动。大招的多次隐身也能方便自己在团战中保护自己,有更多的机会接近脆皮。螳螂的前期以单抓为主,尤其是压线比较深的上单可以更好触发被动的孤立无援。抓人的小技巧是先不要着急交3技能的位移,从后面包抄逼迫对面使用保命技能,再用位移继续追击,这样才好实现成功的gank击杀。
螳螂的操作难度并不算高,想要玩好他更重要的是有明确的对局思路,提前想好对面阵容自己更适合进化什么技能。然后要把握对线抓人的时机以及团战切人的机会,发挥好自己刺客的优势才算是熟练掌握螳螂。