在这个充满竞争的世界中,我们被其他更厉害的玩家攻击几乎是不可避免的事情。一旦被攻击最直接的损失便是资源的储存量,资源是游戏里最基本也是最重要的元素之一,包括粮食、木材、石料和金币等。敌人在攻打我们的时候会根据派遣部队的载货能力抢夺一定比例的资源,而且我们如果安排士兵来反抗,同样会消耗一部分的资源。
如果玩家的资源储存超过了仓库的保护上限,那么这部分超出的资源就有被掠夺的风险。建议大家日常要合理规划资源储存,在下线前尽可能将多余的都花费出去,否则被别人给抢走了。
军队会保护我们的领土与国家安全,在被攻城的时候,如果敌方军力比较强,那么我们的士兵就会受伤。虽然玩家可以将他们都运送回医院来治疗,但是医院的容量是有限制的,在受伤的士兵多了以后,就会有一部分人无法得到治疗而去世。其实损失的不仅仅是士兵的数量,还有玩家甚至花费上他们身上的时间和资源。
城墙是最先被敌人攻击的防御建筑,是有数值上限的,在遭到破坏后需要玩家花费资源和时间进行修复。如果要是城墙被损耗的太厉害,直接降为零,那么玩家甚至还要被迫从这个地方离开,迁城到新的领地中。
声望是用来衡量玩家影响力的重要表现,在战败后除了损失资源、军力外,还会损失一定的声望。声望的下降可能会影响我们在游戏内的排名,降低在联盟中的影响力,甚至影响到与其他玩家的外交关系。
玩家在休战保护期间需要规划使用资源,确保比较重要的材料储存量不会超过仓库保护上限。在领地附近安排较强的军队,如果有人来攻打我们,就算可能输,也不能让他们轻松离开。
大家不能够被动的防守,还需要采取主动的出击,在附近搜索一下有没有比我们战斗力低的玩家。有的话,玩家就可以派遣士兵前去侵占,能够获得大量的资源。
每位玩家在除了新手保护期外,都有可能面临被攻击,了解攻击可能带来的损失,并且采取相应措施来减少损失是非常重要的。合理的资源管理、军事策略、强化防御、利用外交和科技研发都是有效的手段。