能力值的计算公式分为HP与非HP两种。在计算过程中出现的所有数字舍弃小数部分。
如果是脱壳忍者:能力值=1,如果不是脱壳忍者:能力值=(种族值×2+基础点数÷4+个体值)×等级÷100+等级+10
能力值=((种族值×2+基础点数÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正
扩展资料:
每种能力(HP、攻击、防御、速度、特攻、特防)都有其对应的基础点数,同时每只宝可梦都有它对应的可以获得的基础点数,打倒宝可梦后,对方宝可梦的可获得基础点数会加到己方所有参战宝可梦上(不会进行任何分配)。
如果性格对该项能力没有增减,在100级时,每某种能力获得4点基础点数,对应能力值会上升1点,等级降低时对应的换算比例也会下降,但又略有不同,例如在50级时个体值为偶数的宝可梦就是8点基础点数对应1点能力值。
每种能力的基础点数最小为0,最大为255,但是6项基础点数合计不能超过510。
分配基础点数时,如果要某项基础点数全部都是有效的,则它必须是4的整倍数,否则这项基础点数除以4的余数是没有意义的。因此将某项基础点数加到252的话,就没有再加下去的必要了,并且能实际影响到宝可梦的能力值的基础点数合计值最高为508,剩余的2点没有意义。