lol之中一共有12个召唤师技能,他们各自有不同的作用,而且有着不同的冷却时间,下面就让我一一讲解一下吧:
1闪现
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。距离为400,冷却时间300s附魔失真之后225s。这个技能主要用于逃跑与追杀,是英雄联盟中实用性最广的召唤师技能。
2传送
在引导3.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。冷却时间300s附魔失真之后225s。这个技能主要是用于支援队友的,上单带一个很不错,可以帮助下路打开局面。
3引燃
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。冷却时间210s。这个技能主要是帮助你击杀用的,也可以多带即可用来克制蒙多乌鸦这样的回血狂魔。
4疾步
你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。冷却时间210s,附魔失真后157.5s。比闪现作用差一点,毕竟不能穿墙,不过吸血鬼卡牌可以考虑带一个增强团战时的机动性。
5治疗
为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。冷却时间240s。adc的标配,不管是逃生还是对拼都很好用,也可以用来救辅助
6虚弱
虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。冷却时间210s。一般来说都是辅助带的,团战的时候可以限制对面的刺客,为adc争取逃生或者击杀的时间。
7惩戒
对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。冷却时间75s。这个不必讲打野位置的标配。现在上单也喜欢带一个
8净化
移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。冷却时间210s。为了防止被对面控制后一套带走而带的技能,一般都是中单和adc去选择。
9清晰术
为你和你的友军回复最大法力值的40%。冷却时间180s。除了大乱斗之外用处不大,关会可以考虑带一个解决回蓝问题。
10洞察术
照亮地图任意一个位置持续五秒,cd时间60s。由于有洞察宝珠饰品的存在,这个技能基本上已经被淘汰了。
11屏障
为你的英雄创造一个115-455的护盾持续两秒。cd时间210,过去adc的标配,现在由于治疗的性价比过高而被淘汰了。
12卫戎部队
对友方防御塔使用可以增加恢复速度以及大幅度提升攻速,对地方防御塔使用可以让塔的攻击力降低80%持续8秒。冷却时间210.只有水晶之痕才能使用的技能,在抢占据点或者防守据点的时候使用。