其实荀攸的硬实力更多的体现在单挑上。
单挑比较简单,因为打击面比较小,荀攸的实力不容置疑——位列全扩第十左右,孙权都要怕他三分。
身份局荀攸的能力仍然很可怕,因为他每回合能够稳稳地贡献出一张最需要的锦囊。
(1)桃园结义
桃园首先要看场上局势,若己方逆风,适当使用可以翻盘。若顺风除非身为忠臣主公奄奄一息否则不考虑使用。所以希望大家还是能斟酌血量以及回血量再使用。
(2)五谷丰登
五谷是个很纠结的问题,发工资技能一人一张(排除无懈可击的情况下)。当然有很多人对于五谷持不削一顾的态度,其实不然。首先判断场上己方位置,从自己开始己方占据1.2.3号位的话可谓相当划算。首先八张牌(PS:要是不是八人场就无视无这段话吧),首先八人标准场一副牌8张桃,八人军争8+4=12张桃,当然还有无中生有,万箭齐发,南蛮入侵,决斗,这里就不一一计算了,这些好牌或者人头牌对己方是很有利的。
五谷的弊端也很明显,首先拿牌的不确定性(也就是对面无懈可击的数量),其次己方位置不理想,这些也要考虑。倘若用不好等于代他人做嫁衣,而且自己也要损失手牌。
总而言之开五谷要勇气也要运气,鱼与熊掌不可兼得,具体大家还要看情况而定。
(3)决斗
杀人放火居家旅行必备良药,很黄很暴力。根据当时自己血量而定,先考虑保命,若血量充足手中无桃,攻击对象没有杀,那就狠狠揍他吧!
(4)火攻
这个奇策十年难得一用,目的如果只是看牌不如拆了或者顺了,唯一值得一看的也就是陆逊最后一张牌是啥了,总之真心没有用,所以就不多做分析了。
(5)借刀杀人
首先借刀使用有两个思路。第一借敌方刀杀敌方,起到干扰或者下武器的作用。第二借己方刀杀敌方,用于收人头或者二刀流,多一次输出。第三特殊情况借刀杀张角用雷电敌方。(其实这个直接万箭齐发还好一点,但己方没手牌或者没有闪就别万箭了)
(6)铁索连环
铁索传导属性伤害,铁索完了就要把输出的希望寄托在队友身上了。(酒属性杀,火攻藤甲等)若司马,张角为队友,也可考虑。奇策铁索不留手牌比较危险,不推荐,这里也不多说了。
(7)无懈可击
首先奇策不能在回合外使用,无懈可击可以用。比如荀攸自己丢个真桃园,就能用所有手牌丢无懈可击!!!南蛮,万剑也如此。
(8)过河拆桥
使用前需要注意的是你不是拆迁办!多用于拆己方乐不思蜀,兵粮寸断,或者对面有司马张角,牌面有闪电的情况下拆闪电。
(9)顺手牵羊
顺的收益比拆的要大,首先身边范围内对手一张手牌顺来,最少我没吃亏,而对方裸奔。其次顺对手的防具(仁王盾,八卦阵,藤甲等)。
(10)无中生有
大家最常用的奇策之一,一张手牌稳赚不赔,两张手牌等于容我三思,三张杀或者没距离的顺也可使用,若手中有桃等好牌不要使用。缺点被无懈了可就血本无归了。最常用的奇策大家都懂的。
(11)万箭齐发
AOE,原子弹,杀伤大,配合张角的雷击更是天衣无缝,也可当山寨袁大嘴使用。若杀对方一刀没有闪,然后万箭,已达到二刀流的效果,是输出主要技能之一。
(12)南蛮入侵
为什么要把南蛮放最后说呢,首先和万箭齐发一样可以给己方卖血使用,其次可以吸收对面的杀,降低火力,什么诸葛空城,陆逊最后一张留闪都弱爆了。
但是尽管这十二奇策看上去华丽丽的,荀攸的本质还是一个3血武将,卖血技能智愚又不及节命、遗计这些同类技能有威慑力。所以荀攸不能随心所欲地乱用锦囊——用光手牌,3血一人一刀,三刀你就完了。
这里说明几点:
1、荀攸奇策不是锁定技;有时候,手里剩一闪一无懈可以留着过,不要手痒乱用,保护好自己很重要——保护除了手牌,最好还有防具+1。
2、奇策不是万能的,不要忘形,一个无懈可击就能让你哭——碰到火诸葛更加要小心了。
3、奇策要有大局观。身份场有两个核心因素——距离和人头。用借刀拿远处的武器还是用顺顺旁边的手牌,值得商榷。
4、记得荀攸打得出不少配合——曹操荀彧张角之流要好好利用起来。
身份适应性(满分10分):
1、主公:4分主公要准备好一轮被4个甚至5个人干扰——智愚有多疲软我就不说了。牌一多奇策可能都不舍得用。
2、忠臣:8星Key牌一多,打压反贼就给力——但是同样,要护好自己!
3、反贼:9星团队实力这么强,有3个同心队友,何愁大事不成!
4、内奸:7星如果不考虑嘲讽这个因素,荀攸可以变成10星——可惜能力在那没法不拉嘲讽。一定要低调和貂蝉内奸一样,没事别乱出招招惹人。