〖无争议必加技能〗
◆武器祝福满
三大堆命中技能保证王图零MISS,少了一个都有可能跳MISS。。
前期SP不足先不加。攻击提升和体力有关,后期体力高了才明显。
◆火轮满
力驱标志性技能--
◆战斧精通满
虽然不像其他职业武器精通直接+20%攻击,附加伤害低了点,对大招提升小,对平砍的提升挺大。性价比远高于物理暴击。
◆直拳冲击满
刷图灵魂技能!(至于为什么灵魂技能是神击系的我也很纳闷,管他呢大叔一家亲)
冷却时间3秒,消耗MP19点(白字数据)伤害高达无双击的一半!
范围小无霸体是缺点,但是这被上面的优点完全盖过。
学会使用直拳是入门必修课,直拳用得好可以大大提升刷图速度,减少消耗。
为了弥补缺点,对付容易反击的怪,一般有如下打法:
平砍-后跳-直拳平砍的高硬直保证直拳命中
疾风打-直拳连贯的衔接很喜欢用~
巨旋风-直拳对付密集的怪巨旋风定住后直拳接上
直拳-X三下(怪倒地)-后跳(怪起身)-直拳-循环最实用的磨血技能,DPS高,磨绿名怪很欢乐。
图越恶心直拳的作用越小,但GF够恶心的图还不多。。在机械牛和悲鸣里直拳使用频率依然很高。
由于特殊情况刷图想放弃的自己斟酌吧,就新手而言加满是必须的。。。
◆虎袭+1强制
是否加满待争议。强制要出很重要的保命技能。。
◆空斩打+5
潜龙前置。SP有剩余可以点满,方便有时PK。
◆潜龙+1
力驱必学。
◆落凤锤+5
是否加满待争议。乱击前置。
◆星落打+5强制
是否加满待争议。强制很重要。
◆疾风打+1
是否加满待争议。
◆巨旋风+5
大风车前置。定怪好用拿来输出没必要。耗蓝颇高、CD长。
◆狂乱锤击满
半输出半控制技能,伤害不高,和直拳差不多。。
好处是发动速度快,输出稳定,4S的眩晕效果。
为了无双前置也至少+5,从这招上节约SP没意义
◆大风车满
力驱除了觉醒伤害最高的技能!攻击判定很好,几乎什么类型的怪都打得到。
◆无双击+1
是否加满待争议。聚怪能力强大。
〖争议技能〗
60级将必加技能加满后,所剩SP为1500左右。
不同等级SP宽松程度不稳定,多用模拟器试试吧,反正定好的方案熬到60肯定是够加的。
◆虎袭:从1级加到20级需要380SP。
单体抓取技、低耗蓝低CD、固伤+百分比
前期伤害威武,甚至超过了直拳冲击。39级就能加满,后期伤害慢慢跟不上(但也能接近直拳最后一段伤害)。
觉醒前对遗迹的火骑士尤其好用。
推荐指数前期★★★★★后期★★☆
◆落凤锤:从5级加到20级需要525SP
大范围伤害技、固伤。
范围是亮点53级加满。前中期伤害不错,击中率高,各种跑位离奇的怪也轻松震到。
后期远程攻击+固伤的缺点暴露无疑。远程攻击导致了它不是属性攻击,属性强化无效、命中率无效。固伤导致了武器攻击再高也没用。
我之前加满了落凤后期稍微搞了点装备就发现落凤攻击力已经远不如疾风打--
推荐指数前期★★★★☆后期★★★
◆疾风打:从1级加到20级需要570SP。强制50SP
大范围伤害+控制技、百分比。
很吃SP的技能,前期伤害低得可以。
后期开始崭露头角!CD到了就按,完美衔接各种技能,就一个字爽~
推荐指数前期★★☆后期★★★★★
◆星落打:从5级加到14级需要270SP
本人是星落打黑--不太喜欢这技能。。
摆POSS时间太长了。。怪傻的话这点时间平砍+直拳的输出高多了。。
打恶心图倒是很稳定的输出,又毕竟CD太长,攻击力有限,不能作为主力输出技能。。
强烈建议+5强制就好你真想加满我也不说什么=。=
推荐指数前期★★★☆后期★★★☆
◆无双击:从1级加到8级消耗245SP
瞬间伤害极高,聚怪能力强大。
+1有很好的聚怪效果,可以把大范围内分散的怪集中到一个点上,这时再随便接上什么招就可以清图了。
+满为了打BOSS有更好的爆发力。
挤SP的首选对象SP不太紧缺还是满了吧。。
20楼
◆缓慢愈合、化魔:300SP+200SP
蛋疼的化魔流派啊。。。不就是吃几个蓝么。。珍贵的500SP==
新手用起来估计很爽不用担心消耗
越到后期越渣。。。。10秒CD用300多HP换200多MP。。。
高级大招耗蓝都是200+化到啥时候去--500SP加个其他什么的不好。。。
推荐指数蛋疼人士自重咱不参与讨论
◆物理暴击:200SP
10%暴击率即5%伤害提升
性价比低了些,SP不太够啊。。锐眼不贵--
推荐指数★★☆
◆式神玄武:150SP(5级破前置)+105SP(3级白虎前置)+315SP(9级狗)=570SP
法系技能中唯一对刷图有帮助的狗狗。
加狗不是为了对付BOSS和绿名(咬的时间太短了),而是为了对付APC(咬的时间超长)。
打深渊的神技,一条狗就废了一个APC。。。
碰到只有一个强力APC的深渊排队--狗咬住等于赢了--
因为要前置技能,SP消耗太大,不常打深渊必须放弃。
推荐指数专业深渊男★★★★★安分小公民☆
◆苍龙逐泥煤:90SP(3级冰圈前置)+350SP(7级觉醒)=440SP
再次祝麻花觉醒得愉快!
教你计算觉醒伤害:人物相同状态下打同种类型怪,满级觉醒伤害为满级落凤锤冲击波的10倍(37800/3808=9.926),为5级落凤锤冲击波的33倍(37800/1143=33.07)
然后你会惊奇地发现,伤害有够低--
不过作为压轴的觉醒,到时候还是得考虑是否加满。。。
期望别太高~虽然电台说的三大觉醒是事实~
HF的事实--70版本提升了所有觉醒的伤害,大多数职业提升为3-4倍,驱魔提升到了5倍--!60级版本只好祈祷不要变成倒数三大觉醒了=。=
〖选加技能参考搭配〗
1.满级疾风打+满级无双击+预留觉醒SP
适合稳扎稳打的玩家,后期潜力很高的加点。
2.满级落凤锤+满级虎袭+缓慢愈合+化魔
适合拿力驱开荒的新手,前期所有图都超高速无消耗碾压!
后期要么洗点要么换号吧=。=
3.满级狗+满级无双击+预留觉醒SP
深渊男专用!
值得一提的是,这样加点的PK能力较强,有狗狗这个重要的PK技能,再将空斩打加满,打到尊比其他刷图点轻松不少。。。刷图也过得去。。可以说是两边兼顾的加点吧
慎用!兼顾的代价就是两边都不太舒服。。。