增加单个属性的数值【数字】
增加两个属性的数值【前者高于后者,数字】
给予XX类敌人造成额外伤害【百分比】(XX:异常状态,一般怪物,BOSS等等)
按照X的数值增加Y的数值【X的百分比】(X跟Y具体是那些,你打开AP板就能看到,X会从详细板那边【除攻击力、暴击率、移动速度、跳跃力】以外的属性上提取,Y则是HP、MP、四维中的一个)
这些是我目前碰到的全部,大概也就这几个来了
增加单个属性的数值【数字】
增加两个属性的数值【前者高于后者,数字】
给予XX类敌人造成额外伤害【百分比】(XX:异常状态,一般怪物,BOSS等等)
按照X的数值增加Y的数值【X的百分比】(X跟Y具体是那些,你打开AP板就能看到,X会从详细板那边【除攻击力、暴击率、移动速度、跳跃力】以外的属性上提取,Y则是HP、MP、四维中的一个)
这些是我目前碰到的全部,大概也就这几个来了
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