阴阳师这个游戏可以说在这半年以来,算是和王者荣耀霸占手游市场的两大巨头,当初我上手的时候,第一感觉就是画质真的棒!声优真的无解!这是我觉得这个游戏总体而言算的上市比较平庸的,虽然没什么缺点,但是剧情一般,故事性一般,没什么操作性可言,重点的就是完全靠脸,向我这种常年tengxun的玩家,遇到了这种脸也能当RMB的游戏,怎么可能不想尝试一下,当时也正是因为这个噱头,招揽了无数的玩家,最火的时候,一刷微博朋友圈,全部再求ssr,老朋友见面也会问一句你有SSR吗?
我觉得阴阳师的人气的确是在逐渐低下,其主要原因是:
玩法略显单一,没什么操作性,刷觉醒,刷御魂,过主线副本,几乎就是每天上线不断重复又重复的机械化,基本更多的就是pve,缺少PVP对抗。
战斗无法跳过,对于现在节奏越来越快的生活方式,无论是土豪玩家还是贫民玩家,特别是手游,都希望能节奏快,PVP或者PVE都想加快进程,尽快满足自己所需,而阴阳师重复无趣又无法跳过的战斗,是我失去玩下去欲望的直接原因。
大多数玩家从一开始就是跟风,说白了就是宣传做的太到位,很多玩家心血来潮,蹭一蹭热门话题,帮助自己与朋友的社交关系提升,相信有很多人玩了几天都没有认真看过,都不知道具体的玩法是什么,这怎么能玩的长久?这款游戏却又偏偏是需要花时间去经营的,去经营一个自己根本不喜欢的游戏能拿出多少时间?据统计,3成的玩家在下载不久后,就删除了阴阳师。
游戏受众有限,更多玩阴阳师的玩家应该是和我一样的心理,玩玩看,看看自己黑脸白脸,收集癖,收集长相优,声音优的式神,仅此而已。但这些并不能成为核心玩家,这类玩家充其量算是跟风或一个游戏的边缘玩家。其实这款游戏真正的适合玩家,除了一半是女生之外,另一半就是动漫爱好者,无论游戏质量如何,对动漫真正感兴趣的人都会尝试一下,但真正喜欢动漫的人多吗?30岁以上的玩家又有多少?真正有消费能力的玩家群体,又有多少?
诸多原因导致阴阳师走下神坛,游戏这种东西,特别是手机游戏,更新换代的速率本来就很快,名声叫的再响,没有些真材实料还是很难一路走下去的。