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梦幻诛仙手游宠物怎么化生打书?几+几可以出货?六个技能以上的怎么打高书超书?小编接下来就为大家详细解说梦幻诛仙手游宠物怎么化生打书?宠物化生打书攻略,快来看看吧~
顶书用最便宜的书就好了冥思律令铁臂抗拒等等400-800一本的书都可以考虑7技能以下用4+4硬怼,够一定次数肯定可以出的(欧皇)只用一秒而已8以上的这里建议做垫子尤其是神兽魔兽,化一次太贵了(10个化生丹2万多金币),必须做好垫子在化。比如5+55+66+66+77+7都可以建议副宠携带等级和技能个数大于等于主宠
再说一下上面几+几可以出货的事情,刨除小概率时间,基本可以确定多技能化少技能会炸的很厉害,因为我自己化生无数次,我也问过别人。多化少很难出,当然也有出的,我们帮的人8+4也出过9技能。当然这个游戏处处存在随机性,就像有人问我多少钱起灵可以+12,我居然无言以对,大家有关于化生打书的问题随便问哈,突然断片不知道说啥了。
先说说打书吧,6技能以下不值得打高书,非要搞宝宝的话可以选择低书,讲道理低书性价比是最高的,就拿辅助书来说吧铁臂百分之5概率,高级7.5,超级10其实触发概率是一样的,但是价钱天壤之别。当然伤害类的就没法比了比如金刚法伤这种硬性伤害技能还是高级超级的厉害,根据自己的情况打。
六个技能以上的准备打高书超书的,就要垫书了,其实方法很简单。就拿高级书来说吧,比如你打算打功宝宝,就先选择一些攻击类辅助书,比如忠心,金睛,报复或者生存类的,铁臂,幸运,招架。这里有两个好处,第一,可以减少打书成本。第二即使到最后这个技能没有掉下去也能用,这种不算是心里安慰,算是画龙点睛吧。打完有用的技能剩下一两本有用的垫子辅助书,总比先打贵书最后啥一圈也没把低级的鬼魅,驱鬼什么的打不掉心里舒服吧。超书也是同理,先垫便宜有用的超级辅助书,然后主力书按照从低价到高价的顺序打,掉了就补,没掉一直到打好,一本到什么的最爽了,试过一次你就会知道,省钱即是赚钱。
我下面会介绍一些宝宝的种类,可以选择的技能和打书方法,仅供参考。
先说血宝宝吧,对平民很友好的一种宝宝,人人都需要,不管你是否pk,这种宝宝将一直伴随你,廉价而又好用。血宝宝大致分为三类,千速(最快的宝宝),卡速(比人物稍微快一点),龟速(最慢的宝宝)。说一下这些宝宝存在的意义。第一种千速是给圣巫用的,或者固定队帮忙配合圣巫的宝宝,属于高端玩法。第二种配速基本是所有人都需要的宝宝,这种宝宝可以打乱节奏,用来复活人物和解封等等。第三种算是战略性宝宝吧,因为这游戏有个默认的设定是如果A复活B且A不如B速度快那么B就要最后出手了,所以龟速血宝宝也有存在的价值和意义。
第一种,千速,可以选择的书有很多,所有保命类和生存类的书都可以考虑,核心书是重生,迅捷,隐身。其他可以选择的书有很多,但是这个宝宝要全敏加基本其他书发挥不了作用,后面龟速血宝宝再说打那些书,毕竟现在宝宝5敏也没办法比一速圣巫快,所以很尴尬,这种宝宝要到后面才能看看能不能实现。卡速和上面一样的核心技能,只是加点很讲究,先不加点想办法练到比人物高5级或者和人物等级差不多。然后手动加点,速度比人快30-50,后面全加血耐就可以。龟速血宝宝不打迅捷,重生隐身,然后可劲砸保命生存类技能,可以选择的有幸运(防暴击)铁臂抗拒(降伤害)固法坚韧强壮(加属性抗性)格子实在多凝神再生也可以打。加点的话全加体耐7体3耐,5体5耐都可以这种宝宝可以不死很强势
继续说刚才垫书,这里介绍下垫哪些书。首先攻法通用的伤害垫子书有:审判,金睛,报复,强迫。通用生存辅助书:强壮,幸运,铁臂,抗拒,招架,迅捷。攻宝宝垫子书可以选择:气势,复仇,飞行,精准。法宝宝垫子书:震慑,剧烈,法反,毒药。这些书挑自己喜欢的就好,根据技能格子挑选,其实我一般是看价格和心情。比如这个老板很有钱,我就会选择贵而有用的辅助书。如果是给像我这样的平民打,就挑选便宜可以接受的书因人而异的,有实用性都好,只是用处有高有低。
说下法宝宝,现在法宝宝套路较少,基本都是大法+一大堆法系核心数+几本辅助书按我上面说的垫书方法打。必须有的书是大法,法连,法伤,法穿,怒火,重生。然后是审判强壮。再然后是气势,迅捷。如果还有格子上面说的垫子书可以就基本,根据自己的格子数量,我本人是喜欢毒药,强迫的。
先说群法类,也就是剑荡八荒功宝宝,这个打书比较讲究,好多技能是不能触发的,比如连击,追击,吸血,有人问我法连能触发么?对不起不能。这种宝宝打增加伤害类的技能比如金刚,重击(剑荡八荒可暴击,亲测),蛮力(增加面板伤害),毒药(打三个贼嗨),强迫等等,因为群法触发debuff概率大,其他的诸如破防,断金,冰霜什么的也可以考虑,金睛和审判必有!这个后面就不说了,上面解释过了为什么。其实蛮力这个技能我不太喜欢,一般功宝宝我是不建议打的,但是这种群法类面板增加就不一样了
物攻类宝宝大致分为,主动技能类宝宝,群法类,和民工三连(连击追击吸血等任务宝宝),而主动技能又分好几种,有赌脸类型和自残类型,每种打书和格子要求都是不一样的。
主动单体技能类,基本综合了上述几种功宝宝,做一个优化,提速有用的技能去除没用的,这里分为赌博类(双刃剑和幸运物语)自残类(血腥狂暴和嗜血狂击),基本伤害类的书必须有,金刚重击技巧吸血迅捷金睛审判气势不一样的是赌博类的可以选择保命+报复。自残类只能选择重生或不打,因为保命1血也没什么用,用不出技能可能还不如普通功宝宝。以上几种宝宝可以选择的辅助书都是差不多的,之前提过怎么垫,垫那些就不提了。
赌博类可以打致命,推荐打,这个是可以打出天文数字的,自残类不推荐,暴击一下自己都快死了。如果格子不够用或者跟贫民,重击都可以不打,毕竟血腥这种技能,伤害很平稳,就不是拼脸和暴击的,想拼脸选双刃击。
首先是重生,保命,鬼魅这三本书,不能叠加,优先级顺序是鬼魅大于重生大于保命。但是实际效果最没用的是鬼魅(暂时来看),初级鬼魅5回合复活,高级和超级4回合,区别是超级可以接受药物和奶妈的加血治疗。但是四回合的等待基本黄花菜都凉了,目前唯一想得到能用的地方就是可能每个人不能做太多宝宝,差不多一人也就两三只。
最后一个出场的可以打鬼魅。至于重生适用于所有宝宝,但是有副作用,很怕审判,尤其超级审判,加的伤害太多了,所以pk的宝宝打这个要考虑一下,基本都是法宝宝打,因为功宝宝有吸血能力,打保命可能吸回来,但是法宝宝不能,只能赌对面没审判,这也是为什么梦幻西游一本兔子350块钱,而梦诛超级重生只有100块钱左右。保命这个技能看似没用其实很好,虽然不死只有一点血,但是这一点血经常浪费对面好多输出,比如一点血可以占一个移花接木的目标,也可以占一下功宝宝的平砍或者技能。最主要是触发几率真的很高而且无副作用,经常连续触发保命,这是最爽的。