武器分析
【光与影】初始满级面板为攻击171,会心25,和其他通过补给产出的手枪对比【光与影】的攻击和会心都处于一个平均值,即便是升满属性,【光与影】的面板和其他通过补给产出的手枪对比也不算太过突出,不过这并不意味【光与影】就输给了其他武器。
技能解析
【光与影】拥有两个技能,分别是主动技能【极地风暴】和被动技能【极寒之地】,从名字就能看出,这是两个和“冰”有关系的技能。
技能1:极地风暴
发动条件:消耗20点SP
释放冰球拖走途径敌人,最终产生大范围爆炸冻结区域内敌人,并每隔0.9秒造成X点冰冻元素伤害,持续X秒(X为不确定数值,会随着武器等级和星级的提升发生改变)。
一个非常强力的控制技能,释放的冰球大小和布洛妮娅的武器【核心聚能炮Delta】所释放的麻痹电球相似,但性能更加霸道,满属性后能将敌人强制冰冻近4秒,除了让舰长有充足的时间输出外,对压制敌人护盾的恢复速度也能起到很好的效果。
技能2:极寒之地
发动条件:被动常驻
普通攻击破盾瞬间爆发寒气,使目标以及周围小范围敌人移动速度和攻击速度变缓X,持续X秒(X为不确定数值,会随着武器等级和星级的提升发生改变)。
将精英怪破盾后周围的杂兵都会受到被动技能【极寒之地】的影响,而这个技能的最大用途也是如此——在混战中能对精英怪周围的杂兵进行牵制,方便舰长在精英怪没有护盾保护的时候不受到杂兵干扰而安心进行输出。