武器分析
【光与影】初始满级面板为攻击171,会心25,和其他通过补给产出的手枪对比【光与影】的攻击和会心都处于一个平均值,即便是升满属性,【光与影】的面板和其他通过补给产出的手枪对比也不算太过突出,不过这并不意味【光与影】就输给了其他武器。
技能解析
【光与影】拥有两个技能,分别是主动技能【极地风暴】和被动技能【极寒之地】,从名字就能看出,这是两个和“冰”有关系的技能。
技能1:极地风暴
发动条件:消耗20点SP
说明:释放冰球拖走途经敌人,最终产生大范围爆炸冻结区域内敌人,并每隔0.9秒造成X点冰冻元素伤害,持续X秒(X为不确定数值,会随着武器等级和星级的提升发生改变)。
这是一个非常强力的控制技能,释放的冰球大小和布洛妮娅的武器【核心聚能炮Delta】所释放的麻痹电球相似,但性能更加霸道,满属性后能将敌人强制冰冻近4秒,除了让舰长有充足的时间输出外,对压制敌人护盾的恢复速度也能起到很好的效果。
技能2:极寒之地
发动条件:被动常驻
说明:普通攻击破盾瞬间爆发寒气,使目标以及周围小范围敌人移动速度和攻击速度变缓X,持续X秒(X为不确定数值,会随着武器等级和星级的提升发生改变)。
使用建议
从技能方面不难看出,【光与影】需要在将敌人破盾才能发挥出最大用途。而在琪亚娜的四套装甲中「白练」和「游侠」算是公认的破盾专业户,两套装甲在被动技能的加持之下都拥有不错的对盾伤害,可以说正好符合【光与影】的定位。但若考虑到【光与影】的主动技能【极地风暴】,那么能在远距离进行输出的「游侠」显然更加适合这把武器——【极地风暴】具有“拖动敌人”的特性,「白练」使用的话很容易将敌人打出自己的攻击范围,白白浪费之后的冰冻时间。反观「游侠」则没有这个苦恼,发动技能之后站在原地便能对被冰冻的敌人进行持续打击。