新闻是这样报道的,但是肯定不会因此而蒸发一个亿,说不定还会因为它的批判而吸引了更多的用户,从而多挣了好几个亿。下面我来说说原因:
一、一个游戏火到一定程度,就算是负面爆光,也能给它吸引一大堆的新用户。游戏这个东西不同于其他的产品,它出来的批判与负面,只要不是直接禁止,都是可以给它带来利益的。因为游戏本身就是一个带有话题性的东西,它永远不会人人都喜欢。在人民日报批判它之前,它的负面并不少,但是它依然越来越火,就是这个道理。
二、王者荣耀被人民日报所批判的内容,在开始的新闻前面,它的内容其实是在夸王者荣耀的——这款游戏有着浓郁的中国文化风情,英雄角色多是中国历史名人,画面和游戏操控性堪称上乘。打一局王者只需要15分钟的玩法,非常适合快节奏生活下打发碎片时间的娱乐需求。——就这么一句在前面,它后面不管批判的是什么内容,注定它能带来更多的新用户。因为它虽然只有一句话,但是已经说出有这款游戏的亮点,可以说这算是王者荣耀在人民日报上免费宣传了一把,这种评价,甚至比王者荣耀过年的时候开展的抢红包还有效。
三、人民日报批小学生玩,腾讯因此而出了一系列的措施,而这些措施就是针对小学生的。其实很多王者荣耀的玩家,也并不喜欢里面有太多的小学生,毕竟小学生就代表了坑。小学生被限制了,对游戏环境其实是更有帮助的。之前的有一部分玩家,就是听说小学生太多,才不玩的,这样一来,小学生清出去了,当然这帮玩家就又回来充钱了。
所以说王者荣耀被人民日报批判,其实并没有损失,反倒赚了不少。