魔兽世界法师伤害计算--法伤和冰冻伤害的关系

3.5秒规则不知道么

法术加成在法术施法时间超过3.5秒时享受全部加成

施法时间不到3.5秒,算法为

实际加成=法术加成×施法时间/3.5秒

通道魔法平均分配到每一波,比如回春4波,那么10点的法术加成平均分配到每一波2.5点(通道魔法都超过3.5秒)

瞬发法术按1.5秒算

注:所有法术都以天赋加成前的时间计算(如3秒冰箭)

错误观点1:很多玩家认为,“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”的意思是提高的法术伤害在1-30之间浮动,可能是1,也可能是35。——大错特错。

错误观点2:XX惩戒的装备,比如很多玩家认为+35冰霜法术伤害,就是固定加35冰霜法术伤害,不受3.5秒规则影响——这是更严重的错误

正确观点1:“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”的意思是在3.5秒装备的影响下,按法术释放的性质与施法时间,给予提高一定的伤害,但最多只能提高35点,比如:“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”可以火球术提高35点伤害,可以给冰箭术提高30点伤害,可以给灼烧提高15点伤害,都是固定的(按3.5秒规则计算)。所以才说明是“最多”提高35点。

正确观点2:“+35冰霜法术伤害”同样遵循3.5秒规则,在使用

冰系

魔法的情况下,“+35冰霜法术伤害”与“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”的效果是完全一样的。

3.5秒规则啊

按你举的这个例子

你的冰箭伤害是240+58*3/3.5+31*3/3.5

火球伤害是火球基本伤害+58

冰箭火球全是吟唱法术啊,就是要读施法条的

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